■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (114レス)
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 23:07:48.74 ID:nM5nc2O7(1) AAS
#include <fbxsdk.h>
fbxsdk::FbxManager* p_fbx_manager = fbxsdk::FbxManager::Create();
p_fbx_manager->Destroy();
_CrtDumpMemoryLeaks();
これだけでメモリリーク出まくりなんだがw
天下のAutod〇skさんよぉ?一体どういうことだよ?w
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 14:01:02.71 ID:QbBw7/bz(1) AAS
つうかさ、VS2022から仕様が大きく変わってるじゃねえか
コロコロ仕様変えるなよな全く。価値観押し付けられて服従を強制されてるみたいでイライラするわ
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 07:52:53.90 ID:ckfF3Zcr(1) AAS
Unityすげえな。こんなの使われたら自前実装では歯が立たんわ。表情も簡単に出せるのには恐れ入ったわ。これまで蓄積してきたC++資産、テム・レイ状態じゃんw
VRoidにmixiamoをあてると首から下は自然になるんだが、首から上は人形臭いな。髪の動きもギコちない。モデルがアニメ調というのはあるが。
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 01:24:17.04 ID:F/9lHgSo(1) AAS
Unityすげえな。TPPキャラを公式サンプルのコピペだけで実装できちまうじゃん。こんなの自前で細部まで再現しようとしたらどんだけ時間が掛かるのやら。
ちょっと行ける所まで行ってみるか。
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 13:05:42.61 ID:lJV9O0NI(1) AAS
「アレ」の再開発めっちゃ時間掛かったけど、やっとマトモに見えるようになった
一時はポルターガイストエンジンになっとったw
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/03(土) 22:27:32.36 ID:bIMbbh6r(1) AAS
今年こそはハイラル略奪三昧GWの予定だったのに、ポルターガイストの残党がしつこいわ
109(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 11:12:25.59 ID:4XxtFzXC(1) AAS
学生以来久しぶりにゲームを作りたい熱がでてきたけど時間が全く足りないorz
Vector全盛期にWindowsのフリーゲームで遊んでいた世代だけど、その頃のフリーゲームがいかに情熱を込められて作られた物だったのかあらためて認識した
110(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/25(土) 21:16:11.16 ID:zVKDl+8i(1) AAS
>>109
もしや、ブラックネイビーや、激突要塞世代か?w
111(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/20(木) 22:59:27.75 ID:NogJRFym(1) AAS
>>110
レスありがとう
まさか5ヶ月後にレスがあるとは思わなかったw
激突要塞やってたけどそれよりも前からかな
1990年代の末ころに大学入学したけど、その頃にVectorから色々ダウンロードして遊んでた
ブラウザゲームが主流になる前はlzhやzipを解答してローカルで動かすのが主だった
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/25(火) 23:03:16.05 ID:y1Wqbu9p(1) AAS
>>111
もっと前でしたか。それはそれは。
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/29(土) 18:14:53.71 ID:YfRWjLJi(1) AAS
>>112
またレスが来るとは思わなかったw
しかもわずか5日後に
シミュレーション好きなので有名なところだとファーレントゥーガとかやってました
久しぶりにvectorを見てみたけどあまり元気無さそうだね
ふりーむとかに移ったのかな
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/29(土) 22:07:34.91 ID:A1ui1qTt(1) AAS
てかvectorなんてまだ続いてるのが不思議なくらいじゃね?
何のビジネスで今も儲けてるんだろうか
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