【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 20:46:35.70 ID:YaxL3mI9(1/2) AAS
とはいえもう少し詳細が知りたい
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 21:12:33.75 ID:heMeNzqA(1) AAS
やっぱ無限ループでwrite繰り返したらストレージが壊れるからじゃないの
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 23:29:29.96 ID:YaxL3mI9(2/2) AAS
そういう連続では使えないような仕様にしてくれればいいのに
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 05:33:58.19 ID:QsjsL71O(1) AAS
こんな感じでした。
先述されていた内容とだいたい同じだろうね。
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Nintendo Switchのようなゲーム機において、データを保存するタイミングが自由なソフトは
保存の際に確認のメッセージを出すことが義務付けられているため、現状の仕様となって
おります。ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
-------------------
これで終わりじゃなくて、質問等は引き続き受付けます、
って対応で、とても真摯な姿勢を感じたよ。
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 07:20:50.96 ID:tp5yYWaX(1/2) AAS
やっぱり任天堂リミットは健在か
288(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 09:28:28.61 ID:OLF293mb(1) AAS
それだとゼルダやドラクエのオートセーブはどういう仕組みなんだ?
似たような事がしたくてダイアログとかの操作をなくしたかったんだけど
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 10:16:49.62 ID:bx6XdUa0(1) AAS
ゼルダやドラクエ並の商業ソフトを作れば
任天堂が許可くれるんじゃない?
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 10:46:09.50 ID:C+ggiKgo(1) AAS
自由に保存したい人はPi Starter使えばええやん
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 21:57:26.77 ID:gy8rROvC(1) AAS
>>288
ゼルダやドラクエが特殊な仕組みを使っているわけではなくて、
Switchではエンドユーザ(プチコンでプログラミングする側も含む)が
自由なタイミングでデータを保存できるソフトでは
保存の際に確認のメッセージを出すことが義務付けられている
ってことだろう
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 23:01:35.63 ID:tp5yYWaX(2/2) AAS
ANY_TIME_SAVE XOR CONFIRM
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 01:47:47.95 ID:0V7t8/qv(1) AAS
なるほど
Switchソフト全体のルールという訳じゃなくて
プチコンとかはユーザが好きに作れる開発ツールだからってことね
理解
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 08:42:47.94 ID:ljCOKw7D(1) AAS
FUZEはできてるのにな
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 09:40:30.66 ID:DkxHfmFP(1) AAS
まじ?
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 21:57:44.09 ID:Jc5IGpdw(1) AAS
初心者でーす
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 22:08:06.78 ID:AsQ9bqxm(1) AAS
非公式コミュニティの方は
超初心者とマスターの両極端だよ。
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 14:25:49.03 ID:Hx8xTTud(1) AAS
最初意味が分からなかったけど
プログラミングの技術うんぬんよりも
「みんなでワイワイ話すのが好き」
「プロジェクトチームという雰囲気が好き」
って人種が誕生していることは面白く思いはじめた。
昔は趣味のプログラミングなんて
個人プレーの極致だったのに。
299: ◇ [sage] 2019/09/25(水) 18:55:31.45 ID:7fjUJf28(1) AAS
q
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 20:14:58.95 ID:p/li4TFJ(1) AAS
300ゲッ
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/03(日) 16:00:10.95 ID:R5O6aksI(1) AAS
プチコンの技術を応用してリングフィットアドベンチャーに
関わるとか凄い事やるな、スマイルブーム
外部リンク:smileboom.com
302: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/07(木) 08:03:39.52 ID:DZZkZEcX(1) AAS
アップデート、来たね!
プログラムスロットが2つ追加で、0〜5迄になった。
論理シフトが追加。いちいち演算後マスクしなくても良くなった。
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/07(木) 10:21:15.78 ID:cyDjW1DC(1) AAS
体験版がの効果はいかに!
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/07(木) 10:38:52.97 ID:AmvyHn+3(1/2) AAS
体験版はプチコン4プレイヤーぽいな
305(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/07(木) 15:41:52.32 ID:phLmVAcB(1) AAS
体験版来たってんでためしに電子取扱説明書ってやつをとりあえず落としてみたんだけど
エラーで起動できない
体験版の「使用するプロジェクトの変更ができません」って制限に引っかかってるのかな?
単純な評価版として落とすゲームも単純なものだけ対応してるよってことなのか…
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/07(木) 17:33:55.05 ID:BkLOr+Hb(1) AAS
ほとんどは大丈夫だけとごく一部のダメなやつをいきなり落としてしまったのでは?
8時間後にまた試してみてくれ
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/07(木) 19:13:24.11 ID:jM2pZy1g(1) AAS
体験版なのに8時間に一回ってどうなんだろう?
ハズレを引いたらまた8時間後って...もうそれっきりになるのでは?
オススメをあらかじめ入れておいてそれ遊んでもらったほうが良い気がするなー
それプラス8時間に一回のDLならまだわからんでもない
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