[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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741
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 09:29:42.82 ID:m1Mgrk1X(2/2) AAS
>>736
736(3): 726 [age] 2019/12/18(水) 07:28:03.43 ID:hb0ITgAK(1/4) AAS
>>734
建物ベイク  主人公&敵リアルタイム
それが分かったとしてどうなる?
解決につながるの?
で、どっちが遅いのよ?あるいは両方なのか?
毎度言葉足らずなんだよキミ
746: 736 [age] 2019/12/18(水) 13:41:17.18 ID:MfGBxooN(1) AAS
>>740
740(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 08:52:27.63 ID:BO57yHZ9(1/2) AAS
>>738
それでいいじゃん、何があかんの?
処理が速いハードだったらロードに1秒もかかってないだろうし
最悪、処理が遅いハードだったら1秒たっても間に合わないかもしれない

>>741
悪い、どっちかっていうより
画面全体が暗い、そして徐々に明るくなっていく

>>742
742(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 11:03:06.21 ID:LxEBO4pC(1) AAS
>>736
これたぶんめちゃくちゃ関係ある気がする
もし表示できてないのがベイクの方だとすると、テクスチャが読み込み終わってないんじゃないか説
調べてみる
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