[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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727(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/17(火) 23:07:27.25 ID:5lIfccjc(1/2) AAS
単に、
await UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadSceneAsync( "NextScene" );
ロード画面を消す処理();
だけだとうまくいかないの?
728: 726 [age] 2019/12/17(火) 23:11:11.96 ID:UmHtbGax(4/5) AAS
>>727
うまくいかない
シーン読み込み → 影の処理
ってなってるみたいで
それだけだと、影の処理が終わってないのにシーンが切り替わってしまう
仮に影を一切使わないっていうのなら大丈夫だと思う
729(2): 726 [age] 2019/12/17(火) 23:15:10.12 ID:UmHtbGax(5/5) AAS
>>727
ごめん
影というより光だわ
一瞬画面が暗くなって、その後明るくなる
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