[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
638(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/08(日) 19:53:34.11 ID:8eaeJDf8(1/5) AAS
>>635635(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/08(日) 16:55:07.33 ID:PjRUQMSw(1/4) AAS
Animatorのparametersで作ったFloatやBoolの現状の値を
Debug.Log()で確認したいのですが記述方法がわからず困っております。
Animator _animator;
_animator = GetComponent<Animator>();
このあと、_animatorのparameterで作っているフラグのFloatやBoolを
Debug.Logで表示させるには
Debug.Log(_animator.GetFloat("Float名");
Debug.Log(_animator.GetBool("Bool名");
とかだと思ったんですが"利用できるクイックフィックスはありません"とエラーが出ます
どう記述すればいいでしょうか。
すみません教えてください。
画像リンク
特に問題なくできますが
もしかして、何か足りないとか?
かっこが少ないとかかな?
643(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/08(日) 20:55:17.37 ID:PjRUQMSw(2/4) AAS
>>638
なんと、「Debug.Log」じゃなくて
「print」の方で出せば良いということですかね
ありがとうございます。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.044s