[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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419
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/04(月) 16:59:00.44 ID:nnAYUhox(3/5) AAS
>>418
418(1): 416 [sage] 2019/11/04(月) 16:43:20.08 ID:cokyXn5o(2/4) AAS
すいません書き忘れました
Androidバージョンは5.1.1と8.0で試しました

StreamWriter wf = new StreamWriter(filePath, true);
wf.WriteLine(stringData);
wf.Close();
書き込み処理は上記3行のみです
パスはどう取得してます?
persistentDataPath使ってます?
だとするならダメみたいな記事がたくさんあるよ
420
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/04(月) 17:18:49.31 ID:cokyXn5o(3/4) AAS
>>419
ありがとうございます。

画像リンク

ファイル名とファイルまでのパスはこれで取っています
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