[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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370
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 15:58:12.68 ID:tdhatFO9(3/3) AAS
>>369
369(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 15:44:21.14 ID:KPvZ3OXN(2/3) AAS
すみません、少しさかのぼったらファイルサイズについてのレスが有ったんですね(294の人とは別人です)
PCのエクスプローラーから確認できる元々のpngサイズでUnity上で使うことは出来ないということでしょうか。
また、テクスチャの容量に関わる設定を調べているのですが、2D画像の場合
Max Siza, Resize Algorithm, Format, Compression, Use Crunch Compression
容量に関わる設定はこの項目で全てしょうか?
多分見てるとは思うけど
外部リンク:teratail.com
この回答以降に新規項目がなければそれだけでしょ
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 17:10:57.81 ID:KPvZ3OXN(3/3) AAS
>>370
ありがとう。ここでやりくりするしかないっぽいですね
色々設定いじって最適解探してみます。
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