[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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237(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/09/23(月) 13:39:54.95 ID:6GJreMrx(1/4) AAS
>>235235(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/23(月) 09:36:09.67 ID:0drzdN1x(1/2) AAS
ランダムに移動させるスクリプトの
外部リンク:qiita.com
この部分なんですが、
void SetRandomPosition() {
float x = Random.Range (-5.0f, 5.0f);
float z = Random.Range (-5.0f, 5.0f);
Debug.Log ("x,z: " + x.ToString ("F2") + ", " + z.ToString ("F2"));
transform.position = new Vector3 (x, 0.0f, z);
これだと、「xが-5〜5、zが-5〜5」の一つの正方形?が範囲になりますが、
例えば、「xが-5〜5、zが-5〜5」と「xが5〜15、zが5〜15」を合わせた範囲にしたい場合は、
どういう書き方をすればいいのでしょうか
よろしくお願いします。
2年前のページなのできっと質問しても帰ってこないでしょうねぇ
えっと、そのページでやっている事は、-5~5までの範囲でランダムに登場する感じでしょうか
これを2箇所でやりたいという事ですね
範囲を合わせるのではなく、2つの範囲からどちらかを選んでという感じの考え方です
ということは、エリア1が-5~5、エリア2が5~15の設定をします
最初に、ランダムでエリア1かエリア2のどちらかを使う判定を入れて
その後はそのままだと思います
238(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/23(月) 14:10:08.56 ID:0drzdN1x(2/2) AAS
>>237
ありがとうございます
>エリア1が-5~5、エリア2が5~15の設定をします
>最初に、ランダムでエリア1かエリア2のどちらかを使う判定を入れて
これのコードをお願いします!
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