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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 12:19:43.31 ID:eNMw2FnY >>989 率直に言ってお前は何を主張したいの? まずそれ教えてくれ そのレスを読むだけだとわざわざ実装のURLまで見せたのにソースも読めない子なんだぁとしか思えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/991
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 12:34:46.58 ID:1/8GPuaw >>991 最初はなんか最適化かなんか俺の知らないのあるの?って感じだったけど、今はなんか勘違いしてる人に諭してあげようかなと思ったけど無駄っぽいからもうどうでもいいかな 最後に言っとくけど、おまいのあげたイテレーターのソース、foreachが一つしか展開されないとか言ってるけど思いっっっっっきり勘違いしてると思うよ Whereのイテレータ内で展開してるforeachはソースのイナミュレーターを回してるけどそれは前のWhereが返すイナミュラブルを回してて、それはまた別にforeach x展開してるイテレーターによるものだよ。 と言ってそれはシンタックスシュガーによるものだからforeachが何重になってると言うのともまた違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/993
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