[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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594(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/03(火) 23:17:32.00 ID:vQZ7UyHs(1) AAS
>>590590(2): 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/03(火) 22:58:19.11 ID:g0pu7vou(1/3) AAS
const って定数名、全部大文字にするもの?
いままで大文字でやってたけど
大文字だと define で定義したものとダブる可能性があるから
Pascal形式で書くのが良いと聞いたけど実際どうなの?
constは使わないでstatic readonryを使う
今のUnityはdllを分ける機能があるからバグ避けのためにコンパイル定数は避けておくのが正しい
命名規則に関しては名前で定数かどうか判断できることに何の価値があるか考えて決めたら良い
俺は意味ないと断じて普通のプロパティと同じ扱いにしてる
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