[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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871
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 02:22:15.17 ID:uin/GZHr(1/2) AAS
Invokeで遅延かけてAudioSourse.PlayOnShot呼びたくて色々調べてたんだけどやっぱりどうしようもない?
コルーチン定義すると散らかって悔しいというだけの理由ではあるんだけど
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 12:33:18.47 ID:uin/GZHr(2/2) AAS
>>872
872(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 02:56:56.21 ID:no3xsoMJ(1) AAS
>>871
汎用コルーチン作ってAction使って呼び出せば散らからない
一応それがあるのかありがとう
結局コルーチンになりました
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