[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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174: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/08/26(月) 18:04:03.95 ID:ni876iFb(1/2) AAS
>>169169(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/24(土) 17:07:20.97 ID:DObHVn1O(1) AAS
>>167
返信ありがとうございます!
見てみたのですが理解が足りず情報を活かせません…
contentの子要素にボタンを数個配置していてスワイプが任意の速度になった時viewport幅の真ん中に一番近いボタンがviewportの真ん中の位置に吸着なんですが
動的に出力したボタンの一つ一つの位置をまず出したいのですがどう記述して出すのか知りたいのです
えっと、まず速度ですよね
これはScrollRect.velocityで取れるので、任意の速度以下になったらという条件は可能ですね
176(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/08/26(月) 18:31:57.91 ID:ni876iFb(2/2) AAS
>>175ですねーそういうのをどうするか考えるのもまたプログラミングの楽しみかなと思います
で、停止ですがverticalNormalizedPosition で任意の場所に止める事ができます
この任意の場所は、0~1の間になるので、コンテンツの位置を把握しないとなりません
で、一応これだけの情報があれば、少しは作れるかな?
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