[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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773(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/21(土) 10:39:52.33 ID:XdtBbqaG(1/2) AAS
結局ライトマップ読み込み完了のステータスは取れるのか
それが無けりゃハードウェア性能から割り出すしかないじゃん
無いなら無いで終わり
ライトマップ読み込み時に一瞬適用前のライティングが表示されるの自体は仕様だろ
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/21(土) 12:58:16.70 ID:XdtBbqaG(2/2) AAS
>>753753(1): 748 [age] 2019/12/19(木) 10:28:34.74 ID:FVvSXfkx(1) AAS
>>752
現在、それと全く同じで書いている。本当に同じ
それで読み込んだシーンの、ライト関係の処理が終わる前にシーンが切り替わってしまうから一瞬暗く表示されてしまう
今は yield return new WaitForSeconds( 1.0f ); で1秒待つっていうダサい処理をしてる
しっかりライト関係の処理をとれないものか?
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