[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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961(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 21:40:32.44 ID:L8tG5HPm(1) AAS
>>950950(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 11:16:55.09 ID:bvBlalIf(1) AAS
配列数が固定ならFlags付けたenumでビットフラグ使う
動的に増減するなら設計がおかしいんだがLINQのAllを使えば簡単に書ける
ゲームでLinqは悪手
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