[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 13:57:27.31 ID:D1OIuTZF(1) AAS
>>514
514(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 13:15:20.67 ID:jCXPyJso(1/3) AAS
ランダムに数字を生成して出た数字で行いたい処理を決めたいのですが

if (Random.Range(1, 3) == 1)
{
「行いたい処理その1」
}

else
{
「行いたい処理その2」
}

とやって、1〜2の数字をランダムに生成して
1が出たら「行いたい処理その1」それ以外は「行いたい処理その2」と出来たのですが

生成する数字を1〜5にして
1が出たら「行いたい処理その1」
3が出たら「行いたい処理その3」
4が出たら「行いたい処理その4」
という風にしたい場合はどのように記述すればいいのでしょうか。
分岐が3つくらいまでなら乱数を変数に保存してifでもいいかもね
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