[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/05(木) 19:28:57.30 ID:CBuZVp52 2Dやった事ないから、今すぐ試せないので、とりあえず、カメラの距離を近づけてみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/05(木) 19:32:25.25 ID:CBuZVp52 それでとりあえず調整できると思うけど、そんな作りなのかなあunity. 2D/3Dスイッチでパースを無くすだけ対応となってるならカメラの距離。でもそれだとw.h.はどうやって決めてるんだろう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/616
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.046s