[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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53
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/25(火) 08:58:54.88 ID:4P9iEC8g(1) AAS
アセット 保存場所、ででてくるよ。
myassetに入れればいい。
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/07(水) 23:00:07.88 ID:GAtfoEtK(1) AAS
作り直しやな。まぁ、頑張れ。
346
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 21:36:18.88 ID:DFkKjEL8(1) AAS
>>345
345(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/24(木) 20:30:42.15 ID:OHcOvx7e(1) AAS
>>344
同じシーン内です
どうやったら
ダウンロード画像を貼ったRawimageを消すときに
メモリの解放とキャッシュ?の削除を
確実にできるのでしょうか?
アセット買ってみたら?
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 21:05:40.88 ID:kVu9kaEZ(1) AAS
日本語でおk
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 13:17:20.88 ID:qYBH7umb(1) AAS
>>538
538(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 12:51:45.97 ID:DBxHctuo(2/5) AAS
>>536
ありがとうございます。
でも、なんかしょっちゅうこういうことが起きてるんですけど、
Unityってこんなに安定していないものなんでしょうか?
んなこと一度も起きたことないぞ
609: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sae] 2019/12/05(木) 18:02:56.88 ID:PaZ1Xlc2(1) AAS
例えば、こういう画像を
画像リンク

こんな取り込みと
画像リンク

こんな取り込み
画像リンク


違い分かると思うけど
画像に合わせてpixels per unitを変えて、Applyしてみて
808
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 15:41:48.88 ID:6XB9KHyH(1/2) AAS
>>798
798(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 12:49:48.11 ID:FxAWIlzu(1) AAS
諸事情でoculusのコントローラー&ヘッドセットを用いた市販のゲームをプレイ中に、同じヘッドセットにunityプロジェクト内のカメラ映像(上記市販ゲームとは別)を表示させたいのですが、どちらかのウィンドウをアクティブにすると映像も切り替わってしまい困っています
何か良い方法はないでしょうか?
unity内のカメラは位置を固定する予定なのでoculusヘッドセットのトラッキング情報は使用しない予定です
オキュラ使ったことないから不確かだけど、カメラのビューポート設定を、xy0.5とかしてみて表示されるか?みてみて。
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