[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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62: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/02(火) 22:43:25.81 ID:B+zp2tIR(1) AAS
>>60後だし厨は市ね。もう教えない
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 20:21:43.81 ID:PVYdSAHY(2/4) AAS
>>251251(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/24(火) 18:30:54.24 ID:fPh0nQ67(1) AAS
CPU:Intel Cherry Trail T3 Z8350(1.92GHz クアッドコア)
メモリ:4GB
OS:Windows10 Home(64bit)
外部リンク:news.kakaku.com
普段はWindowsXP時代のDell-PCにUbuntu入れて使ってるんだけど、起動しようとすると「Failed to initalize unity graphics.」が表示され落ちます。
なので、2万円で買えるドンキPCはどうかなっと。
2万出せるならグラボとかメモリ買ったほうが良さげ
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 17:10:57.81 ID:KPvZ3OXN(3/3) AAS
>>370ありがとう。ここでやりくりするしかないっぽいですね
色々設定いじって最適解探してみます。
435(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/05(火) 23:36:30.81 ID:wrKyq6HX(1) AAS
オブジェクト掴みたいんですが吹っ飛んでいきます
何かいい解決方法ありませんか?
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 20:39:22.81 ID:waK4tzs7(1) AAS
>>521521(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 18:28:58.85 ID:jCXPyJso(3/3) AAS
5つのアニメーションクリップを作り、
初期状態のアニメーションクリップからランダムで4つ何れかのアニメーションクリップに遷移させたい場合、どうすれば実現できるでしょうか。
初期状態のアニメーションクリップの最後のフレームにAdd eventの+を設置してスクリプトで指示を出すのだと思うのですが、そのようなことができるでしょうか。
わかる方いたらヒントをください。よろしくお願いします。
動画リンク[YouTube]
外部リンク[rar]:dotup.org
ヒント:アセット購入
661: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/09(月) 21:30:18.81 ID:ZpL7CE98(1) AAS
PlayerPrefs.SetInt( "キー名" , 数字 );
のキー名になる文字列って大文字で付けるもの?
UnityマニュアルだとPascal形式で書いてるけど
いろんなサイトの解説だと、全部大文字が多い
どっちだろ?
726(4): 718 [age] 2019/12/17(火) 22:46:23.81 ID:UmHtbGax(3/5) AAS
やべえマジで分からん‥‥
Unityでの3Dゲームはそれなりにあるわけだから
なにか解決法があるはずなんだよ
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/20(金) 08:26:33.81 ID:UfXqTgn9(1) AAS
もうええって。。。
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 15:11:21.81 ID:pIdvb840(2/3) AAS
無茶するなぁ、と思ったけどよく知らんからどうでしょう。
とりあえず起きてる事は、地面接地位置がクアッドの中心という気がしますので、その座標をコントロールしてやる必要があるかなぁと思います。
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 12:12:40.81 ID:65C13n6s(3/4) AAS
>>952952(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/09(木) 12:00:30.94 ID:AbIkBBD9(1/2) AAS
1つでもfalseならリターンすればいい
そうすりゃ無駄な変数いらんよ
あとfor で回す場合、<変数.lengthが使えるから増えても問題なし
count <= 2 の 2の部分を変数.lengthにするという事でしょうか?思いつきませんでした!
もし宜しければ
一つでもfalseなら〜の書き方を教えて頂けませんか?
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