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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 16:41:30.80 ID:9XaemiRA >>38 Assetを買えば頭がおかしくなるのも防げそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/39
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 00:38:51.80 ID:g51hB7WJ Unityでカメラを近づけるとオブジェクトが消えていくというかそういう距離を変更する方法ってどうするんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/41
87: 77 ◆esgzQwFb/. [sage] 2019/07/15(月) 07:05:43.80 ID:J31pmBLg >>84 ありがとうございます。 わざわざお時間を割いての検証、痛み入ります。 Unityでクラスライブラリを作成したところこちらでもビルドが無事通りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/87
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/24(火) 21:48:05.80 ID:3ROjc/sK >>251 じゅうぶんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/253
298: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/10/14(月) 10:58:18.80 ID:Eu5DI4Bm >>296 当方Unity2018.1.9f2の環境で2DGamekitインストしましたが正常にインポートされました インポート途中でTextMeshProとCinemachineのエラーが出てましたがこれも パッケージの追加が自動で起動されるので待っていたら正常終了しエラーは解除されました ttps://i.gyazo.com/a50d8a0e3dbd78fca47b638f2464ad85.png ちなみに2DgamekitのバージョンはAssetStoreで最新のをインスト ver. 1.7.3 です。 sceneの作成やファイルの作成についてはProjectの上部Createボタンで行う場合、どこのフォルダが選ばれているかが重要で 分かりやすいのは、作りたいフォルダをミギクリして選ぶのがいいかと思います ttps://i.gyazo.com/0e488fc9d8ca6b526c50228e47bbb9e6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/298
397: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/02(土) 16:16:10.80 ID:L+uvFqw/ なんか64bit対応したら 画面がフリーズしたりすること多くなったんですけど 64bitにするとそんなにメモリ消費が増えるんですかね 描画方法とかが勝手にハイスペック用になったりしてるんなら どこをいじればいいのか教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 20:40:40.80 ID:M275WU7k >>397 アセットを買ってみるのもいいでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/398
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 18:16:33.80 ID:HSh68N2L ゲームパッドを無効化するコマンドラインってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/480
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/09(月) 20:53:35.80 ID:06h5Lwls Unity外というのはUnityエンジン以外での ゲーム制作環境のことです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/660
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/25(水) 12:42:35.80 ID:LFCmpZs7 >>816 インスコはハブ使っていろんなバージョン入れてる。 プロジェクトはバージョン上げて使いたい機能があるならあげるのにトライしてもいいけど結構破壊的変更も最近多いからがんがれ まあフォルダごとコピーしてやれば失敗したところで痛くも痒くもないだろうし手間かかるだけだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/827
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/08(水) 22:18:19.80 ID:HHbGzUHS ここはお前の日記帳ちゃうで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/943
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