[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
20
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/24(金) 18:27:33.68 ID:+GAkwEa6(1) AAS
カメラのFOVを水平にする設定ってありますか?
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/06(火) 22:23:03.68 ID:6puSK+SE(1) AAS
フェイスブックのSDKをいれろんじゃー
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 21:51:13.68 ID:aF/A3s2q(1) AAS
モニター捨てるのにもカネがかかるから4000円は高い
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 20:00:55.68 ID:BX9riH0t(3/4) AAS
>>324
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 14:47:07.35 ID:PO6MsP5r(1) AAS
>>321
なるほどチュートリアルでしたか、OnAnimationFinishがカッコイイ関数名だったので
てっきり組み込みのシステム関数かなと思ってました

おっしゃる通りで
インスペクタにはアタッチしたスクリプトのしか選択できないようです

VSでスクリプト編集 → 保存 → UnityEditorに移動(アクティブ化)←ここでコンパイルされて認識されます
やはりインスクペクター上に表示されるFunctionはアタッチされたスクリプトに記述されたものしか出てこないのですね。ありがとうございます。
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 22:26:05.68 ID:16PrvIC3(1) AAS
>>357
357(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/29(火) 20:45:09.83 ID:Ypf4G2jO(1) AAS
Unityの画像表示は1ピクセルよりも小さい単位ですよね
ということは、画像を読み込んだ後で
ピクセルの対応の設定を変更すると、
そのままよりも少ないメモリ消費で
画質を維持できるのでしょうか?
君ならデキるさ
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 13:13:31.68 ID:KPvZ3OXN(1/3) AAS
Unityをビルドしたら440kbのアトラスpng画像がビルドすると8MBになったりして容量がとんでもないことになるんですが、元々のサイズの画像を使用する設定とかないのでしょうか?
370
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 15:58:12.68 ID:tdhatFO9(3/3) AAS
>>369
369(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 15:44:21.14 ID:KPvZ3OXN(2/3) AAS
すみません、少しさかのぼったらファイルサイズについてのレスが有ったんですね(294の人とは別人です)
PCのエクスプローラーから確認できる元々のpngサイズでUnity上で使うことは出来ないということでしょうか。
また、テクスチャの容量に関わる設定を調べているのですが、2D画像の場合
Max Siza, Resize Algorithm, Format, Compression, Use Crunch Compression
容量に関わる設定はこの項目で全てしょうか?
多分見てるとは思うけど
外部リンク:teratail.com
この回答以降に新規項目がなければそれだけでしょ
503: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/22(金) 17:50:40.68 ID:QRbe1u9a(1) AAS
システムの事じゃないんだけど、カウントダウンしてゲームスタートさせたいとかしたい場合はシーン全体を管理するのを作った方がいいのかな?
0になるまではプレイヤー動かせなかったり敵は表示してるだけで勝手に動かなかったりするには
531: 500 [age] 2019/11/25(月) 10:47:47.68 ID:9thkCxDt(2/6) AAS
これと

public partial class Home : MonoBehaviour
{
private enum Menu
{
Title = 0,
StageSelect,
Stage1,
Stage2,
Stage3
}
}
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 13:59:32.68 ID:FOsmzYLS(1) AAS
アセットを買って収集させましょう!
865: 【だん吉】 【194円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水) 13:18:50.68 ID:R9RtkJsN(1) AAS
あと百ちよい
完走がんば
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s