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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 19:37:32.64 ID:2aX6M62x 煽られないunityスレを教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/30
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/09(火) 03:31:19.64 ID:ESGTq8lj Motionライブラリ使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/67
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 20:54:20.64 ID:ExERnnhR あぁそっか配列の括弧だった。サンキューです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/211
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 23:02:46.64 ID:c6DPtiZI Unityバージョン2018.3.0f2 Personalを使っています。 C#スクリプトをオブジェクトにアタッチしようとすると "Can't add script behaviour AssemblyInfo. The script needs to derive from MonoBehaviour!" というエラーメッセージが出て失敗します。 ファイル名とクラス名が一致していることは確認しました。 コードエディタはVisual Studio Code 1.39.1です。 エディタが悪いのでしょうか、Visual Studio 2019でも同様の症状が出ます。 みなさんはどんなコードエディタを使っていらっしゃいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/297
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 16:45:49.64 ID:Dd51SxAe >>330 WEBページ自体は日本語表示できるけど、日本語の講座がいくつか消えてるみたいなんですよね(つい昨日まで学習を進めていた2Dシューティングは探しても見つかりませんでした) 英語以外の言語はここをクリックのリンクを踏んでも無限ループするし、見切り発車でLearn統一した感が半端ない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/332
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/01(金) 00:35:29.64 ID:l1JCjbdo >>372 アセットを買えばいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/376
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 01:45:01.64 ID:l0P9p1Sz >>510 ハンガリアン記法は使わないのですね。 ハンガリアン記法は使わないのですね。 ハンガリアン記法は使わないのですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/511
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/10(火) 14:44:10.64 ID:3rAj3kKY >>667 違いがわかるまで、update使ってるがよろし。 違いがわかる頃には、fixedとの答えもきっと出ているだろう♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/674
682: 弟子 [sage] 2019/12/11(水) 08:01:24.64 ID:9qh4EfhM Invoke の仕様が指定した時間に動くのだから出来ると思う やってみてちゃんと動かなかったのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/682
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/16(月) 18:29:35.64 ID:cqHHZQM1 >>702 おk理解。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/703
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/19(木) 11:35:36.64 ID:N8vBwyZV 恐らくシーンの問題かと 単独でどう起動してるのかそこらみる為にも再現する最小限のプロジェクト上げたほうが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/19(木) 12:31:23.64 ID:HNeYrMUW >>754 >>755 かまってほしくてわざと引き伸ばしてんだよわかってやれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/759
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/07(火) 22:21:07.64 ID:zmI8ipko >>929 確かにわかっていないので今まで通りpublicかシリアライズでインスペクターに表示して他のクラスを貼り付けたオブジェクトを入れています。 なにかこの作業を省略出来る方法はあるのでしょうか? 継承について聞けて調べた事は今後活かせる事もありそうなので感謝しています! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/933
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