[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 23:11:57.42 ID:D8fbnvgj(2/2) AAS
ちょいググつたら
外部リンク:gametukurikata.com
こんなんあつたが、この事なのかな?
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 23:25:07.42 ID:3FXfkGu0(1) AAS
読んだ
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/23(日) 00:00:19.42 ID:iwtcfupk(1) AAS
hubからなら好きなバージョンで起動できるんだから好きなので作ればいいよ
327
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 23:26:30.42 ID:ChMhh+VR(1) AAS
>>323
323(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 11:25:22.76 ID:nCQPjsLv(1) AAS
Mac上(unity.play押下)では影が表示されているのですが、アイフォーンで動かすと影が出ません。
3dオブジェクトでリアルタイムの影です。
アイフォーン4とかだと対応していないとは有りますが、7なので問題ないはずですが。
実機時の影出す出さない設定は一通り見たと思うのですが、怪しいと思うのがありましたら教えてください。
クオリティセッティングあたりを見るんだ!
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 13:32:32.42 ID:tdhatFO9(2/3) AAS
ちょっとぐぐった結果
外部リンク[html]:www.google.com
410
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/03(日) 19:47:54.42 ID:KN+CbS/+(3/4) AAS
OnTriggerEnterのバグはバージョンを最新ベータ版の2019.3b9に変更したら直りました
このために1週間潰れましたが、他にも被害者出そうな気がしますね。
リリース版でトリガー使えないのは致命的では。
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 21:02:35.42 ID:l0P9p1Sz(4/5) AAS
>>521
521(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 18:28:58.85 ID:jCXPyJso(3/3) AAS
5つのアニメーションクリップを作り、
初期状態のアニメーションクリップからランダムで4つ何れかのアニメーションクリップに遷移させたい場合、どうすれば実現できるでしょうか。
初期状態のアニメーションクリップの最後のフレームにAdd eventの+を設置してスクリプトで指示を出すのだと思うのですが、そのようなことができるでしょうか。
わかる方いたらヒントをください。よろしくお願いします。
動画リンク[YouTube]

外部リンク[rar]:dotup.org
anystate からそれぞれ遷移の線を引く
パラメーターintを作る
スクリプトでランダムに数値を取得
それを当てはめる
737: 726 [age] 2019/12/18(水) 07:30:23.42 ID:hb0ITgAK(2/4) AAS
>>735
735(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 01:19:55.23 ID:yIJWabT4(1) AAS
ロード画面が悪さしてたりするんだろうな
ロードが画面はuGUIの一枚絵だが
これはシーン読み込みに影響あるの?
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/21(土) 21:48:12.42 ID:7rJ0YxNp(1) AAS
>>773
773(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/21(土) 10:39:52.33 ID:XdtBbqaG(1/2) AAS
結局ライトマップ読み込み完了のステータスは取れるのか
それが無けりゃハードウェア性能から割り出すしかないじゃん
無いなら無いで終わり

ライトマップ読み込み時に一瞬適用前のライティングが表示されるの自体は仕様だろ
いやだからライトマップのインポータント設定とか?
836
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/30(月) 15:33:19.42 ID:7cSOiqUU(1) AAS
無いよ
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 12:26:51.42 ID:MVMM0EnC(1) AAS
課金ボタンだけ反応しねえ!
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 11:45:27.42 ID:GoAReVTm(1/2) AAS
>>987
987(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 03:28:33.54 ID:MfNXfEnO(1) AAS
コルーチンについて質問させてください。

void Start() {
StartCoroutine(A());
}

void Update()
{
Debug.Log("update");
}

IEnumerator A()
{
Debug.Log("A start");

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Debug.Log("A:"+i);
yield return null;
}
}

とやって動かすと、ログが
A Start
A:0
start end
update
update
A:1
になるんですが、最初のUpdateのあとにコルーチンが実行されないのはどうしてですか?
>最初のUpdateのあとにコルーチンが実行されないのは
最初のUpdateはスタート直後に動くんだけど、Updateの間隔は不定なので、最初のスタートのオーバーヘッドがUpdateを遅延させてしまい2回ログが出力されたのかと思う
これを修正するには
Update を FixedUpdate にし
yield return null を yield return new WaitForFixedUpdate() にする事で解決は出来る

UpdateとFixedUpdate の動作の違いによる処理の仕様なのかな、一言で言うと
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 12:28:16.42 ID:SODcWRcR(1) AAS
オーケー、乳首相撲で決めよう
二人とも乳首出して
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