[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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8: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/05/11(土) 12:22:58.30 ID:rupi0v52(1/2) AAS
一応、スペックです
公式
外部リンク:unity3d.com
どっかの
外部リンク:am1.jp
うーんグラボあった方がいいっぽいかなぁ
ただオンボでも
GPU:DX10(シェーダーモデル 4.0)の性能を持つグラフィックスカード。
の要件を満たして入れば大丈夫なんだろうとは思うけど……
どうしてもデバッグでそのアタッチ起動をしなければならないという事じゃなければ
変数とかはprint命令でコンソールに表示する方法でもいいかと思います
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/24(金) 20:05:39.30 ID:pWwXPLrH(1/2) AAS
>>20カメラのワールドローテーションの3番目を0にすれば。
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 01:26:22.30 ID:qyENOcwJ(1/2) AAS
UNITY2DのTilemapの描画についてなんですが、これってコピペ機能みたいなのは存在しないんですか?
タイルをポチポチ打って作った建物をコピペして横にずらっと並べたいんですが……
256: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/25(水) 10:23:05.30 ID:fQpidsTD(1) AAS
アプリのサイズはいくつくらいから「大きすぎる」とされますか?
サイズを小さくするにはサーバに配置するようにするしかないですかね
373(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/31(木) 20:16:45.30 ID:UUsCWY30(1) AAS
Update()は、遅すぎることもあれば速すぎることもあり(10fpsだったり200fpsだったり)
FixUpdate()、遅すぎることはあっても速すぎることはない(10fpsはあっても速くても上限固定(60fpsとか))、という解釈であってますか?
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 12:43:33.30 ID:aIVcnoM2(1) AAS
>>458458(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 02:26:49.76 ID:OLA/2AHL(1) AAS
平均ペン先選択…ちょっと難しいようなので地道にやっていくます
もう一つ質問ごめん
山を作ってるときに一定の高さになるとドカンと最底辺まで穴が空く現象の対処法ある?
前はこんな現象なかったように思うんだけど急に山が作れなくなった。
アセットを買えば対処できますよ
510(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 01:30:11.30 ID:4AComBFY(1) AAS
>>506506(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/22(金) 23:19:12.05 ID:wXjK+w9o(2/3) AAS
>>505
簡単に言うと「パラメータだけCamel形式、他は全部Pascal形式、短縮するよりわかりやすさを優先する」です。もうハンガリアン記法は使わないのですね。
型と表記を分離するという思想であれば、定数についても全部大文字ではなくてPascal形式にするのが正しそうです。誰かと協業するわけでもなく個人のツール作成に使うものなので、どうでも良いといえばどうでも良いのですが
ハンガリアンもどっちのハンガリアンなのか
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/05(木) 19:28:57.30 ID:CBuZVp52(1/2) AAS
2Dやった事ないから、今すぐ試せないので、とりあえず、カメラの距離を近づけてみ?
711(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/16(月) 21:47:50.30 ID:OSfk3MBE(2/2) AAS
>>710710(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/16(月) 21:43:09.94 ID:p7KSKkql(1/2) AAS
inspector上にある数値(大きさや位置など)をゲームプレイ中にスライダーを使っていじれるようにするにはどうすればいいですか?
unity インスペクタ スライダー
これですぐ出てきたよ。
調べ方がわからないのかい?
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 11:19:09.30 ID:trpBeg1S(1) AAS
ほんと質問者がバカだといつまでも終わらんな。1行のレスで理解してくれる人もいるのに。
764(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/20(金) 11:39:12.30 ID:KQL0ZNJF(1) AAS
>>760760(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/20(金) 08:16:25.13 ID:0Dh/kqfe(1) AAS
プロジェクト上げさせたいガイジ多過ぎて草
プリミティブ置いてライトマップだけ焼いたプロジェクト上げてなんて言うか見てみたら?w
あとライトマップ読み込み完了に関するAPIとかリファレンス見ても無いから諦めた方がいい
こういう障害者に対する適切な対応がわからない…
790(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/23(月) 06:57:59.30 ID:uLZVFrOV(2/2) AAS
>>788788(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 00:45:22.41 ID:pYCu230k(1/4) AAS
一回ビルドして実機で試せよ
そこでも同じ状態なら作り方に問題がある
何も無ければエディタの問題だからライティング設定見直せ
もう試してる
>>789そういうことか
謎が解けたわ
要するに無料版だとこれが限界か
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 19:13:04.30 ID:UK9nGc23(1) AAS
荒野行動がさらに快適に遊べるようになるんやなあ
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