[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 09:54:14.18 ID:v9lrwRJF(1) AAS
>>41
41(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 00:38:51.80 ID:g51hB7WJ(1) AAS
Unityでカメラを近づけるとオブジェクトが消えていくというかそういう距離を変更する方法ってどうするんでしょうか?
near手前
far奥
の数値。
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/27(火) 17:46:01.18 ID:IHjQLCpH(1) AAS
WebCamTextureを使ってandroidスマホでカメラの映像を使いたいのですが、映像はちゃんと映っていても、20秒くらいするとアプリが落ちてしまいます
どうすればいいでしょうか
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/24(火) 21:49:16.18 ID:3ROjc/sK(3/3) AAS
美麗3dとか極めないなら充分では。
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/06(水) 19:11:53.18 ID:IzOh2+DN(1) AAS
スカートの大きさが違うだけでしょ
人のじゃなくて自分の玉の大きさを見て調整しなきゃ
そのために表示されてるんだから
746: 736 [age] 2019/12/18(水) 13:41:17.18 ID:MfGBxooN(1) AAS
>>740
740(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 08:52:27.63 ID:BO57yHZ9(1/2) AAS
>>738
それでいいじゃん、何があかんの?
処理が速いハードだったらロードに1秒もかかってないだろうし
最悪、処理が遅いハードだったら1秒たっても間に合わないかもしれない

>>741
741(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 09:29:42.82 ID:m1Mgrk1X(2/2) AAS
>>736
で、どっちが遅いのよ?あるいは両方なのか?
毎度言葉足らずなんだよキミ
悪い、どっちかっていうより
画面全体が暗い、そして徐々に明るくなっていく

>>742
742(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 11:03:06.21 ID:LxEBO4pC(1) AAS
>>736
これたぶんめちゃくちゃ関係ある気がする
もし表示できてないのがベイクの方だとすると、テクスチャが読み込み終わってないんじゃないか説
調べてみる
810
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 17:16:05.18 ID:N5vbaV+F(2/3) AAS
>>809
809(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 15:44:24.22 ID:6XB9KHyH(2/2) AAS
>>807
unityたゃんのデータ、サンプルプログラム古くない?
古い頃のデータを最新に入れたら角度が90度が曲がってる不具合を見たことあるので。(データは5の頃、当時の最新が2018)
ありがとうございます。
モデルを新そうなoptimized SDとかいうのに入れ替えましたが、やはり挙動がおかしかったです。
ビルドしながら調べていて気がついたのですが、Rigidbodyが付いていないと重力が働かないという理解でもいいでしょうか?
もしかしたからそこが原因かもと思いました。
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