[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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74: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/11(木) 11:45:08.14 ID:CXHUdVkv(1) AAS
今って Unity Hub から Android SDK インストールしてくれるから
もしかして Android Studio ってもういらないかったりする?
Android Studio が無いことにより今後開発に問題が起ったりする?
98: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/07/16(火) 12:11:23.14 ID:A02FSXhW(1) AAS
ちょっとLinecastなるもの始めていじってみた
こんな感じかな
画像リンク
頭の体操にはちょうどよかったかもしれん
反転当たりで、また反転、反転・・・という現象ですねーやっかいでした
画像リンク
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/13(火) 19:12:07.14 ID:i15legMB(1) AAS
追加されたならそれでいいじゃねえか。完成だな
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/20(火) 10:12:20.14 ID:DPm0KmFT(1) AAS
151です、わかりにくい質問ですみませんでした
教えてくださってありがとうございます
押したらポップアップでエディタが出てくるのかなと思い込んでいて、
インスペクターの一番下に出ていることに全く気づかなかったのです…(小さく畳まれていて全然見えてませんでした)
初歩的な所で申し訳ない…これで色々試せます、ありがとう
369(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 15:44:21.14 ID:KPvZ3OXN(2/3) AAS
すみません、少しさかのぼったらファイルサイズについてのレスが有ったんですね(294の人とは別人です)
PCのエクスプローラーから確認できる元々のpngサイズでUnity上で使うことは出来ないということでしょうか。
また、テクスチャの容量に関わる設定を調べているのですが、2D画像の場合
Max Siza, Resize Algorithm, Format, Compression, Use Crunch Compression
容量に関わる設定はこの項目で全てしょうか?
636: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/08(日) 17:00:01.14 ID:rWRWJcD+(2/4) AAS
>>634別スレに書き込んだのは答えが返ってきてない
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 19:20:54.14 ID:N5s8+lOM(1) AAS
>>905 >>910これってなんかのネタ?
929(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/07(火) 19:34:51.14 ID:mTxkaJC9(1) AAS
聞く方もわかっていなければ、答える方も分かっていない典型だな
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