[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/16(火) 09:04:05.07 ID:Rg9ThwXh(1) AAS
ほんとにいらないの?教えたげるけど
349(1): 太上天君 [] 2019/10/25(金) 07:07:40.07 ID:4VSyEdBm(2/3) AAS
>>24>>27>>29>>34
>>37
>>42
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
535(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 11:25:09.07 ID:DBxHctuo(1/5) AAS
unityからC#スクリプト作成しようとして、
visual studio立ち上げるとインテリセンス全然働かないんだけどなんで?
transform.Translate()
とか使おうとするとエラーでる・・・。
749: 弟子 [sage] 2019/12/18(水) 22:27:01.07 ID:/9Bryrlu(4/4) AAS
だからそういう煽りあいは普通の質問スレでやってくれ
まぁこのスレ埋まれば次建てないから
その時は自分で建てて好きにやってくれ
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 21:59:33.07 ID:Y8q/9GVB(6/10) AAS
※L、R は XInput と DirectInput のコンパチが実現してた。
Gamepad.current.leftShoulder.isPressed
Gamepad.current.leftTrigger.isPressed
Gamepad.current.rightShoulder.isPressed
Gamepad.current.rightTrigger.isPressed
⇒ XInput、DirectInput とも
leftShoulder → L1ボタン
leftTrigger → L2ボタン
rightShoulder → R1ボタン
rightTrigger → R2ボタン
で、結局、ボタンの数だけ ButtonControl 型のフィールドを作って、
OSを判定してボタンの参照を渡して解決した。
自分のコードの中では任天堂のボタン配置で入力処理を書いた。
多分、XInput で ABXYボタンがXBOX配置か、任天堂配置で問題が起こるのだろう。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.049s