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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 18:18:55.03 ID:ZvlRHNET >>191 キリキリとかつクールでよくね? 何のゲーム作りたいか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/194
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/06(金) 23:22:48.03 ID:P8UFyj1C >>201 Asset StoreからAsset Usage Detectorをいれてみたらどうでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/202
243: 弟子 [sage] 2019/09/23(月) 20:23:06.03 ID:6GJreMrx いや、そもそもエリア1と2って繋がってね?って思った それから自己レスだがif分の中で型を新たに定義しちゃあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/243
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 17:31:20.03 ID:nSMcqVXf lightのintensityと電球マテリアルのEmissionを連動させたいのですが普通にスクリプトでやるものなんでしょうか スマートな方法があったら教えて下しあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/281
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 14:30:10.03 ID:u81eo7lh >>354 ttps://www.youtube.com/watch?v=rb4Xkoek62c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/356
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 00:32:08.03 ID:ts1ziJoR テラーリじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/474
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 09:54:58.03 ID:+r1tBm6h そういう問題じゃなく、余り色々なものが揃いすぎているとアマチュア プログラマに大事であるところの技術アピールをすることが難しくなる。 若いプログラマがゲームを作る動機の一つは、技術アピールして良い ゲーム会社や良いIT企業に就職できる選択肢を増やすことなんだかr。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/577
644: 弟子 [sage] 2019/12/08(日) 21:13:15.03 ID:8eaeJDf8 >>643 いや、それはおなじもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/644
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/24(火) 15:49:38.03 ID:yizThn3q >>813 アセットを買ってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/814
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