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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[age] 2019/07/10(水) 21:44:54.04
ID:7uN7CVKK(1)
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71: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/10(水) 21:44:54.04 ID:7uN7CVKK using って https://urashita.com/archives/1825 このサイトに載っているように using()でインスタンス化されたオブジェクトは、usingに続く{}を抜けると必ず解放されます。 って意味だけど unity で .cs 作ったときにデフォルトで書かれてる using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; の using と意味が違うの? この using は C でいうところの #include みたいなものだと思ってたけど違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/71
って このサイトに載っているように でインスタンス化されたオブジェクトはに続くを抜けると必ず解放されます って意味だけど で 作ったときにデフォルトで書かれてる の と意味が違うの? この は でいうところの みたいなものだと思ってたけど違うの?
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