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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/08(日) 16:55:07.33 ID:PjRUQMSw Animatorのparametersで作ったFloatやBoolの現状の値を Debug.Log()で確認したいのですが記述方法がわからず困っております。 Animator _animator; _animator = GetComponent<Animator>(); このあと、_animatorのparameterで作っているフラグのFloatやBoolを Debug.Logで表示させるには Debug.Log(_animator.GetFloat("Float名"); Debug.Log(_animator.GetBool("Bool名"); とかだと思ったんですが"利用できるクイックフィックスはありません"とエラーが出ます どう記述すればいいでしょうか。 すみません教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/635
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