[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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239: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/09/23(月) 15:51:40.00 ID:6GJreMrx(2/4) AAS
>>238
238(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/23(月) 14:10:08.56 ID:0drzdN1x(2/2) AAS
>>237
ありがとうございます

>エリア1が-5~5、エリア2が5~15の設定をします
>最初に、ランダムでエリア1かエリア2のどちらかを使う判定を入れて

これのコードをお願いします!
えっと
float x = Random.Range (-5.0f, 5.0f);
float z = Random.Range (-5.0f, 5.0f);

最初に、Xに-5~5をランダムで入れてますよね
なので、まずその値を変数にします
float str=-5.0f;
float end=5.0f;
float x = Random.Range (str, end);

これだと最初のままと変わらない、そこでxに入れる前に

if(ここでランダムの数値を取得して>5
5(1): 3 [sage] 2019/05/10(金) 12:55:36.47 ID:loaMvV4E(2/3) AAS
Unityをバージョンアップすればなんとかならないかなあ、と軽い考えで新しいバージョンのインストールを決行したら、長ーい時間がかかった末に、
よく分からないエラーかなんかが出てたからか、それまで動いてたシーンでカンバスが「なんか見当たんねーよ!」みたいになってて、シーン起動出来ず絶望しました。

前バージョンのUnityを再インストールしたら、戻ったのでホッとしてますが、戻らずにいたら元の状態にするのに超めんどくさそうだったと思いました。
)//←5以上なら、エリア2の数値にする

float str=5;
float end=15;


こんな感じでどうでしょうか?
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