[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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202
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/06(金) 23:22:48.03 ID:P8UFyj1C(1) AAS
>>201
201(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/06(金) 21:41:34.71 ID:IQFCyvMf(2/2) AAS
説明が下手ですみません
ヒエラルキーにあるオブジェクトがどのスクリプトのpublicに指定してあるか知る方法があるのか、ということです

逆というのは、スクリプトでpublic指定してあるオブジェクトはインスペクター上で表示されている名前をクリックするとヒエラルキーのほうで黄色く印がつくのですぐにわかりますが
その逆のことができるのなら知りたいと思ったのです
Asset StoreからAsset Usage Detectorをいれてみたらどうでしょう?
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/07(土) 01:16:48.56 ID:jb8MSnK3(1/2) AAS
>>202
>>200-201です!
検索できました!
素晴らしいアセットを教えてくださってありがとうございます!
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/07(土) 01:21:35.99 ID:jb8MSnK3(2/2) AAS
>>199,201
199(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/06(金) 17:48:42.86 ID:IQFCyvMf(1/2) AAS
ヒエラルキーにあるオブジェクトが、どのオブジェクトのどのスクリプトのpublicで取得されているかわかる方法ありますか?
スクリプトでpublicに指定したオブジェクトはインスペクターにあるオブジェクトをクリックするとわかるのですが逆ができるのか知りたいのです
知っている方がいれば教えてください
でした
>>200
200(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/06(金) 19:06:15.54 ID:fyp13fnR(1) AAS
なんじゃそりゃ?もちっと詳細にしてはどうかのう。
さんすみません
>>202さん重ねてありがとうございました
205: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/08(日) 15:59:28.41 ID:sDREe/8D(1/2) AAS
同じプロジェクトで条件を変えずにビルドしようとするのに、
ビルドできるときとできないときがあるのですが、
こういうことはよくあるのでしょうか?
どこかに問題があってビルドが不安定になるのでしょうか?
206
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 16:40:05.24 ID:pwBfeOS/(1) AAS
ホントに同じ?
207: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/08(日) 17:13:24.20 ID:sDREe/8D(2/2) AAS
>>206
はい。まったく同じです。
ベータリリースの2009.2.3f1にバージョンアップしてから
Failed to determine the most recently installed Android SDK version.
という赤いエラーと、
他にアセット関係で黄色のエラーがいくつか出てます。

この状態で起動し直したり、設定を変えた後に、
同じ条件でビルドできるときとできないときがあります。
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 18:44:37.29 ID:mHTRVnWg(1/2) AAS
それは条件同じとは言いません。
そして、よくある事です。以上。
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 19:46:13.51 ID:ExERnnhR(1/2) AAS
unityチュートリアルにこのコードが分かりません。説明もされてませんでした。
RaycastHit2D[] hit = new RaycastHit2D[5];
コリジョンの衝突判定に使用してるんですが
この括弧の中に入ってる5って何の数字なんですか?
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 19:54:36.46 ID:mHTRVnWg(2/2) AAS
配列。
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 20:54:20.64 ID:ExERnnhR(2/2) AAS
あぁそっか配列の括弧だった。サンキューです。
212: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/10(火) 20:22:34.91 ID:Vti4SNtJ(1/2) AAS
>>179
179(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/27(火) 15:25:41.74 ID:dbdXjqz4(2/2) AAS
>>178
同一の方でしたか何度もご丁寧にありがとうございます!
Unity始めたばかりでワールド座標とローカル座標の違いさえも分かっていなかったので大分苦労してますw

参考サイト見ながらやってみますね!!
ウァァァァッッッ!!!スクロールかんせぇせんぞぉぁぁぁぁぁぉあ!!!
213: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/10(火) 20:23:08.49 ID:Vti4SNtJ(2/2) AAS
すみません。。時間かかりすぎて取り乱しました…
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 22:10:25.60 ID:IT5hqfDx(1) AAS
2Dでゲームを作っています
座標計算のわかりやすさからスプライトの Pixels per Unit を 1 にしてますがこれって 100 の場合と比べて負荷が上がってしまいますか?
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 22:24:54.60 ID:LHFMQzTQ(1) AAS
個数にもよるけど、あがんねぇんじゃね(ハナホジ)
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 23:23:32.62 ID:7CGnGgYV(1) AAS
2Dのゲームで負荷とかアホなの
217
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 21:51:39.79 ID:HHdLymap(1) AAS
もしかして2Dゲームは負荷0だと思ってる?
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 22:10:25.32 ID:2/co/UmU(1) AAS
>>217
お前だけだアホ
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 22:11:27.84 ID:rg7wrVQa(1) AAS
アイフォン なら、相当量出さないと、それこそ画面に何百枚も覆うぐらい描画しないと処理落ちは滅多にないね。
220
(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/09/16(月) 10:21:13.38 ID:myB8+LEl(1) AAS
あーそうそう、久しぶりに昔のプロジェクトをやるとですよ
で、hubで移行するとね、あれー簡単に移行出来るじゃんと思うとですよ

ところが動かないとです
しゃーないから新規作成してアタッチして同じスクリプト手で描くとさ
動くんんですわ

まったっく同じ内容なんですよ

あぁーunityHubの自動移行はダメだっちゃいね
221
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 18:54:09.10 ID:a2Rp9Myk(1) AAS
今からUnityを勉強しようと思っていますが
個人製作なので主にレトロ風の2Dゲームを作るつもりです。
2Dゲーム系の参考書は古いバージョンでのみ充実しているので
Unity2018でいいかなと思っているんですが
やっぱりUnity2019を使った方がいいですか?
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 19:13:24.61 ID:ORsAjWnt(1) AAS
>>221
Unity Hubで複数バージョン管理するのがデフォ
223
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 19:43:21.54 ID:4IVgUuiF(1) AAS
Unityを別のドライブに移し替えたら色々ややこしくてエラー吐きまくるのでアンインストールしてはじめからインスコしたんだけど
インスコした後のUnityを開いてみるとaddComponentの欄が何もなくてnewscriptとしかでない
何かおかしくない?
224: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/18(水) 15:00:31.15 ID:3no0WRCK(1) AAS
アセットカタログってどういう仕組みっすか?
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 22:44:40.20 ID:ff5n99qK(1) AAS
質問が初歩過ぎてスルーされてしまったぽいのでこちらでも聞かせてください。vfx graphのパーティクルでカスタムしたシェーダを使うにはどうしたら良いのでしょうか? set materialのようなノードは無いのでしょうか?よろしくお願いします
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 22:50:30.84 ID:P3wtvnJN(1) AAS
ありませ
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