[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 09:54:58.03 ID:+r1tBm6h(5/5) AAS
そういう問題じゃなく、余り色々なものが揃いすぎているとアマチュア
プログラマに大事であるところの技術アピールをすることが難しくなる。
若いプログラマがゲームを作る動機の一つは、技術アピールして良い
ゲーム会社や良いIT企業に就職できる選択肢を増やすことなんだかr。
578: 弟子 [sage] 2019/12/01(日) 09:55:39.33 ID:AUfu0sBS(1/7) AAS
雑談やら煽りは別スレで思う存分やってくれ
ここは俺が作ったスレなんでな、継のスレいけや
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
579: 弟子 [sage] 2019/12/01(日) 09:57:47.69 ID:AUfu0sBS(2/7) AAS
>>566やってみて問題ないならそのままでいいし
不安ならスペース抜きで作ればいい
スペース有り無しがそのプロジェクトに取ってmustで重要ではないでしょ?
ならあまり、そこを考えても仕方ない
580: 弟子 [sage] 2019/12/01(日) 09:59:56.36 ID:AUfu0sBS(3/7) AAS
>>566
ゲームタイトルにいれたい
と言うことは出来た実行ファイルを変えてもいいし
ゲーム開始のタイトルをそうしてもいいだけだと思うよ
581(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 10:09:01.49 ID:EslymRUd(1) AAS
public class Test : MonoBehaviour
{
protected void Start() { Hello(); }
protected void Hello() { Debug.Log("Hello"); }
}
public class Test2 : Test
{
//new void Start() { Hello(); }
new void Hello() { Debug.Log("こんにちは"); }
}
StartメソッドをオーバーライドせずにTest2のHelloメソッドを呼びたいのですが、方法はあるのでしょうか
素直にStartを上書きすればいいとは思うんですが、もしできたら便利なので知りたいです
582: 弟子 [sage] 2019/12/01(日) 10:17:07.44 ID:AUfu0sBS(4/7) AAS
>>581
ちょうど最近同じようなことやったのが次のすれに
製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ
2chスレ:gamedev
の51の記事に書いといたので見てみて
583(1): 弟子 [sage] 2019/12/01(日) 11:44:25.94 ID:AUfu0sBS(5/7) AAS
>>565初心者にとっては全ての経験が身になるし文字だけより経験することで理解が深まるから五分程度で出来ることは無駄ではないよ
初心者スレなのでやってみて、その上で解らない事を聞くようにしましょ
584(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 14:39:28.43 ID:DUhG55YH(1/2) AAS
>>583
いやファイル名から何から日本語とかスペースとか鬼門やん?なのになんでわざわざ地雷踏みに行くんだよと
585(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 14:54:16.87 ID:AUfu0sBS(6/7) AAS
>>584
何時の時代?
unicode なら別に問題ないでしよ
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 14:58:01.44 ID:WbUhyL7d(1) AAS
>>581
やりたいことは分かるが、その為にあるのがオーバーライドだぞ
親クラスのメソッドをprotected virtual void Hello()みたいに抽象化しておいて、子クラスでprotected override void Hello()と実装する
これで親クラスのStart()で呼ばれるHello()は自動的に子クラスで実装したHello()になる
587: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sae] 2019/12/01(日) 14:58:58.53 ID:jxo3nAlx(1) AAS
ちなみに、新規でプロジェクト作成する場合
下図のようにスペース入りでプロジェクト名が付くよ
画像リンク
不安ならスペースだけ半角にしてもいいんじゃない
588(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 16:33:31.67 ID:DUhG55YH(2/2) AAS
>>585
そう思うだろ?
いまだにファイル名とかで日本語入れたりなんかすると挙動おかしくなるソフトあるぞ
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 17:05:57.35 ID:AUfu0sBS(7/7) AAS
>>588
アセットとか英語のだとなるね
そういうのは注意が必要
まぁアセット関連はこのスレでは対象外
590(2): 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/03(火) 22:58:19.11 ID:g0pu7vou(1/3) AAS
const って定数名、全部大文字にするもの?
いままで大文字でやってたけど
大文字だと define で定義したものとダブる可能性があるから
Pascal形式で書くのが良いと聞いたけど実際どうなの?
591(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/03(火) 22:58:19.70 ID:g0pu7vou(2/3) AAS
const って定数名、全部大文字にするもの?
いままで大文字でやってたけど
大文字だと define で定義したものとダブる可能性があるから
Pascal形式で書くのが良いと聞いたけど実際どうなの?
592: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/03(火) 23:08:57.55 ID:gJNV4rCg(1) AAS
static constだけでしょ
593(1): 弟子 [sage] 2019/12/03(火) 23:16:42.01 ID:VR527zc7(1) AAS
>>591
このスレの>506506(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/22(金) 23:19:12.05 ID:wXjK+w9o(2/3) AAS
>>505
簡単に言うと「パラメータだけCamel形式、他は全部Pascal形式、短縮するよりわかりやすさを優先する」です。もうハンガリアン記法は使わないのですね。
型と表記を分離するという思想であれば、定数についても全部大文字ではなくてPascal形式にするのが正しそうです。誰かと協業するわけでもなく個人のツール作成に使うものなので、どうでも良いといえばどうでも良いのですが
前後見てみて
なるべく過去の見てから質問しよ
そんなに時間掛かるものでもないし
読んで理解するには多少の時間は必要なんだし
594(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/03(火) 23:17:32.00 ID:vQZ7UyHs(1) AAS
>>590
constは使わないでstatic readonryを使う
今のUnityはdllを分ける機能があるからバグ避けのためにコンパイル定数は避けておくのが正しい
命名規則に関しては名前で定数かどうか判断できることに何の価値があるか考えて決めたら良い
俺は意味ないと断じて普通のプロパティと同じ扱いにしてる
595: 590 [age] 2019/12/03(火) 23:32:22.92 ID:g0pu7vou(3/3) AAS
>>594
つまり
constName
みたいな初め小文字で、次の単語の初めは大文字ってことでOK?
>>593
>506にまともな回答なくね?
596(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/04(水) 00:06:33.32 ID:Jk+2lsVd(1/4) AAS
定数についても全部大文字ではなくてPascal形式にするのが正しそうです。誰かと協業するわけでもなく個人のツール作成に使うものなので、どうでも良いといえばどうでも良いのですが
597(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/04(水) 00:10:12.62 ID:Jk+2lsVd(2/4) AAS
プロの現場でどうしてる?という質問ならスレチだよ
あくまでここは初心者が答えるスレ
598(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/04(水) 00:16:36.90 ID:0ucvoseM(1/2) AAS
>>597
バカだろお前
599: 弟子 [sage] 2019/12/04(水) 00:42:03.37 ID:Jk+2lsVd(3/4) AAS
>>598
そういうのもスレチ
そもそも俺のスレだし
600(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/04(水) 00:55:57.28 ID:lg/9kAXE(1) AAS
俺のスレとかしょうもない主張すんなよ鬱陶しい
初心者質問スレなんて主張するほど目新しいもんでもないだろ。どんだけ器ちっさいんだよ
601: 弟子 [sage] 2019/12/04(水) 00:59:36.31 ID:Jk+2lsVd(4/4) AAS
>>600
はぁ?
未だ質問スレも建たないんだぞ
初心者スレだってまったく建たなかったんだよ
まったく、スレも建てられず、質問の答えも書けないのによく吠えること
雑談スレにでも行ってね
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