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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:08:14.97 ID:DlD7UoJ1 winからmacへ毎度移動してコンパイル? その方がめんどくさいと思ったけど…どうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/468
469: 太上天君 [] 2019/11/14(木) 20:35:55.74 ID:RgCqYgXa ぬしゃらよ、ぬしゃらあ、 terrain 何と読むか知ってるか? まさかテラインとかタレインとか読んでるやつはいないよな?まさかなw トレインと読むんだよ。 ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 21:39:15.63 ID:j6s07R6B iOSアプリ作ってみようと安いmac mini買ったら動作が重すぎてそれがストレスでやめちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/470
471: 弟子 [sage] 2019/11/14(木) 23:13:59.37 ID:X4Ak25RJ >>469 > terrain まずなこういう単語は分ける前半、後半に分ける terとrain すると前半は駅とかのターミナルterminalのターだ 後半は雨、つまり降る雨、冷たい雨のrain、レインコートやレインボーなどのレインだ よって合わせてターレインと発音する 分かったかい これで一つ賢くなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/14(木) 23:49:15.75 ID:xwzHat4k terrain 鼻から牛乳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 23:58:20.59 ID:5wY0WfMq トゥットゥルー だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 00:32:08.03 ID:ts1ziJoR テラーリじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/15(金) 11:23:06.67 ID:5dE+yCof Unityでゲーム再生中の動きをモーションデータ(アニメーションクリップ)として保存する方法はないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 13:07:20.82 ID:VxM3MAUZ そらこそ、アセットで探すしかないか、自分でスクリプト組むしかないねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 17:31:01.29 ID:zC6WhAQY 360度映像を自動で横回転するようにしたいんですが、どうすればいいですか? スタンドアロンのDaydream使ってるのでキーボードとかは使えないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 17:40:57.33 ID:VxM3MAUZ もっと詳しくしないと答えてもらえないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/478
479: 弟子 [sage] 2019/11/15(金) 18:05:59.63 ID:UWueGEjI VR系を初心者スレで聞かれてもなぁ とりま「daydream unity 開発」とかで検索した? してるならフォーラムにあるサンプルのソースでも見てみて色々弄るしかないと思う まだまだ前例が無さそうなので人柱になってください んでunityVRスレ作るのがいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 18:16:33.80 ID:HSh68N2L ゲームパッドを無効化するコマンドラインってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 20:55:57.54 ID:86F/MYym 半透明の物の重ね合わせってのは今も普通の手段だと有効な方法ないのかの? OrderIndependentTransparecyとか用語が引っ掛かったけど。レンダリングパイプライン自分で実装してそれをうまく動くようにする必要がある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 21:05:40.88 ID:kVu9kaEZ 日本語でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/482
483: 弟子 [sage] 2019/11/16(土) 00:08:06.56 ID:vdbcP35O 質問する人へ 誰もがあなたの環境を知っている訳ではないのですよ 最低限、どういう環境でどのような事をしたく、どこぐぐってそのようにやったけど、何々がうまく行かないと言うように具体的に書いてね 無理なら次のスレで質問しよ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 13:57:48.89 ID:RZPhthEJ (`・ω・´) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 17:22:20.32 ID:QvmiT/2I 最新verのunity build settings で、Build and Run を実行すると、フルスクリーンで実行されますが EscキーでもF11キーでもフルスクリーンが解除できないので、Ctrl+SHIFT+Escでexeファイルを停止させてます。 普通に止める方法はないのでしょうか? Display Resolution Dialog を Enabled にしたら、今後将来的にこの機能は廃止されますと出るし、あまりいい方法ではないし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 17:39:34.86 ID:aTxayLRm https://docs.unity3d.com/ja/2017.4/ScriptReference/Application.Quit.html Alt+F4で普通に閉じるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 18:15:20.43 ID:QvmiT/2I >>486 愛してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/18(月) 23:27:24.53 ID:q/ub8GaS https://www.cg-method.com/entry/unity-chara-run-jump-follow-camera/#i-4 ここの【アニメーションの設定】にある画像のチェックボックスが付いた項目をどうやって出現させるのか分かりません Idle Changer、Face Updaete、Auto Blinkfor SD、Spring Manager、Random Wind、Ik Look Atです 嘘みたいですけどこれだけでもう7時間ほどパソコンとにらめっこしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/18(月) 23:38:36.44 ID:mhqsQzXx にらめっこじゃいつまでも出来ないぞ 手を動かせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/18(月) 23:45:46.73 ID:q/ub8GaS >>489 実際ににらめっこしてたわけじゃないんですがやはりそういうレスになっちゃいますよね すいませんでした流してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/490
491: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sae] 2019/11/19(火) 01:06:43.76 ID:wQYS47rh >>488 恐らくスクリプトがエラーになってないですかね? 当方2019.2.6f1の環境で https://i.gyazo.com/673db055b382f3efd998f307caef11ea.png 新規プロジェクトでSD_UnityChan-1.unitypackageをimportした「だけ」の状態だと 上記エラーが出ました なのでとりあえず該当の行をコメントしたところ //using System.Security.Policy; エラーは回避しましてプレファブを配置 https://i.gyazo.com/00431ed88dd87bcad747ea3e4851502e.png するとインスペクタ上にスクリプトが表示されます この状態確認だけなのでスタンダードアセットのインストールはしてません あしからず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/19(火) 10:56:35.01 ID:npL4Nvkw Maya上では、blendShape1というノードのパラメータを1ついじると、眉毛や肌、まつげなど複数のオブジェクトを1度に変形できますが、 Unity上ではオブジェクト毎にSkinMeshRendererのパラメータをイジらないと変形させられない感じですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/492
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