[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 11:46:09.76 ID:QN/LYWap(1) AAS
windowsでiosのビルドするのが色々面倒すぎるので、iosのビルドのためだけにmac買おうと思ってるんですが、
旧型すぎてunity動かないビルドできないは話にならないし、新しすぎると無駄に高い買い物になるので
unityが動いてビルドできるmacで性能と価格のバランスのいいモデル教えて下さい
ちなみにiosアプリってandroidのapkみたいに、apple storeに並べなくても実機とUSB接続でインストールできますよね?
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:01:30.08 ID:X4Ak25RJ(1/2) AAS
予算は?
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:08:14.97 ID:DlD7UoJ1(1) AAS
winからmacへ毎度移動してコンパイル?
その方がめんどくさいと思ったけど…どうなん?
469(1): 太上天君 [] 2019/11/14(木) 20:35:55.74 ID:RgCqYgXa(1) AAS
ぬしゃらよ、ぬしゃらあ、
terrain
何と読むか知ってるか?
まさかテラインとかタレインとか読んでるやつはいないよな?まさかなw
トレインと読むんだよ。
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
470(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 21:39:15.63 ID:j6s07R6B(1) AAS
iOSアプリ作ってみようと安いmac mini買ったら動作が重すぎてそれがストレスでやめちゃった
471: 弟子 [sage] 2019/11/14(木) 23:13:59.37 ID:X4Ak25RJ(2/2) AAS
>>469
> terrain
まずなこういう単語は分ける前半、後半に分ける
terとrain
すると前半は駅とかのターミナルterminalのターだ
後半は雨、つまり降る雨、冷たい雨のrain、レインコートやレインボーなどのレインだ
よって合わせてターレインと発音する
分かったかい
これで一つ賢くなったな
472: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/14(木) 23:49:15.75 ID:xwzHat4k(1) AAS
terrain
鼻から牛乳
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 23:58:20.59 ID:5wY0WfMq(1) AAS
トゥットゥルー
だよ
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 00:32:08.03 ID:ts1ziJoR(1) AAS
テラーリじゃないのか?
475: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/15(金) 11:23:06.67 ID:5dE+yCof(1) AAS
Unityでゲーム再生中の動きをモーションデータ(アニメーションクリップ)として保存する方法はないですか?
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 13:07:20.82 ID:VxM3MAUZ(1/2) AAS
そらこそ、アセットで探すしかないか、自分でスクリプト組むしかないねぇ。
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 17:31:01.29 ID:zC6WhAQY(1) AAS
360度映像を自動で横回転するようにしたいんですが、どうすればいいですか?
スタンドアロンのDaydream使ってるのでキーボードとかは使えないです
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 17:40:57.33 ID:VxM3MAUZ(2/2) AAS
もっと詳しくしないと答えてもらえないよ
479: 弟子 [sage] 2019/11/15(金) 18:05:59.63 ID:UWueGEjI(1) AAS
VR系を初心者スレで聞かれてもなぁ
とりま「daydream unity 開発」とかで検索した?
してるならフォーラムにあるサンプルのソースでも見てみて色々弄るしかないと思う
まだまだ前例が無さそうなので人柱になってください
んでunityVRスレ作るのがいいと思うよ
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 18:16:33.80 ID:HSh68N2L(1) AAS
ゲームパッドを無効化するコマンドラインってありますか?
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 20:55:57.54 ID:86F/MYym(1) AAS
半透明の物の重ね合わせってのは今も普通の手段だと有効な方法ないのかの?
OrderIndependentTransparecyとか用語が引っ掛かったけど。レンダリングパイプライン自分で実装してそれをうまく動くようにする必要がある?
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 21:05:40.88 ID:kVu9kaEZ(1) AAS
日本語でおk
483: 弟子 [sage] 2019/11/16(土) 00:08:06.56 ID:vdbcP35O(1) AAS
質問する人へ
誰もがあなたの環境を知っている訳ではないのですよ
最低限、どういう環境でどのような事をしたく、どこぐぐってそのようにやったけど、何々がうまく行かないと言うように具体的に書いてね
無理なら次のスレで質問しよ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
2chスレ:gamedev
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 13:57:48.89 ID:RZPhthEJ(1) AAS
(`・ω・´)
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 17:22:20.32 ID:QvmiT/2I(1/2) AAS
最新verのunity
build settings で、Build and Run を実行すると、フルスクリーンで実行されますが
EscキーでもF11キーでもフルスクリーンが解除できないので、Ctrl+SHIFT+Escでexeファイルを停止させてます。
普通に止める方法はないのでしょうか?
Display Resolution Dialog を Enabled にしたら、今後将来的にこの機能は廃止されますと出るし、あまりいい方法ではないし・・・
486(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 17:39:34.86 ID:aTxayLRm(1) AAS
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
Alt+F4で普通に閉じるが
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 18:15:20.43 ID:QvmiT/2I(2/2) AAS
>>486
愛してる
488(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/18(月) 23:27:24.53 ID:q/ub8GaS(1/2) AAS
外部リンク:www.cg-method.com
ここの【アニメーションの設定】にある画像のチェックボックスが付いた項目をどうやって出現させるのか分かりません
Idle Changer、Face Updaete、Auto Blinkfor SD、Spring Manager、Random Wind、Ik Look Atです
嘘みたいですけどこれだけでもう7時間ほどパソコンとにらめっこしてます
489(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/18(月) 23:38:36.44 ID:mhqsQzXx(1) AAS
にらめっこじゃいつまでも出来ないぞ
手を動かせ
490: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/18(月) 23:45:46.73 ID:q/ub8GaS(2/2) AAS
>>489
実際ににらめっこしてたわけじゃないんですがやはりそういうレスになっちゃいますよね
すいませんでした流してください
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