[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 00:45:04.26 ID:qrGFBGi7(2/2) AAS
かかる時間は設定次第だけど、2020のプログレッシブGPUめっちゃ早い
プログレッシブCPUで2時間かかるのが3分で終わる
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 01:05:18.39 ID:cvbuaKEF(2/2) AAS
>>336
そうですか、バージョンアップしようかしら。
338: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/10/20(日) 07:31:21.34 ID:uc0yD0mq(1) AAS
うん取り敢えずピタッと止まるスクロールこんな感じかなぁ
色々と条件はあるけど、まぁブラッシュアップすりゃいいか
画像リンク

画像リンク


位置計算はどっかのブログから拝借
近似値取得も拝借してfloatに書き換え
画像リンク

339
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 21:06:38.19 ID:74MXHdfk(1) AAS
シーンをアンロードするとメモリは解放されるらしいですが
シーン中のcanvasにrawimageが入っていて
試しにシーンのアンロードと同時に
そのcanvasをdestroyしたところ、エラーが出ませんでした
もうすでに削除されていれば
「そんなのないのでdestroyできない」というエラーがでますよね
出なかったということはまだ残ってたということでしょうか?
340
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 21:11:01.16 ID:6VxLXHjA(1) AAS
UnityのシェーダでMayaのLambertに1番近い感じのってどれですか?
あんまり似た感じのってないですか?
341
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 04:56:38.12 ID:N/7jD6EN(1) AAS
>>340
有料アセットにありますよ
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 08:48:26.77 ID:IqC1Nv0t(1) AAS
>>341
あるって分かるなら、それは流石に教えてやれよ。
どうせ適当のバカだろうけどw
343: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/24(木) 11:27:06.25 ID:bTBn3a9D(1) AAS
アセットを探すことすら出来ないバカがゲーム作れるの?w
344
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 12:59:02.17 ID:gUemcAbV(1/2) AAS
>>339
直後って同じシーン内?
まずはシーンの破棄がどうなってるのかから考えてみれば
345
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/24(木) 20:30:42.15 ID:OHcOvx7e(1) AAS
>>344
同じシーン内です
どうやったら
ダウンロード画像を貼ったRawimageを消すときに
メモリの解放とキャッシュ?の削除を
確実にできるのでしょうか?
346
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 21:36:18.88 ID:DFkKjEL8(1) AAS
>>345
アセット買ってみたら?
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 22:21:46.92 ID:gUemcAbV(2/2) AAS
>>345
アンロード通知でググってみて
で完全にアンロードされてからその破棄をやってみればいいんじゃないかな

シーンのロード、アンロードは非同期なので
348
(1): 太上天君 [] 2019/10/25(金) 07:04:43.29 ID:4VSyEdBm(1/3) AAS
いままでは質問スレにしか現われなかったが、次の質問スレが立たないので、
虫けらが初心者質問スレに出てきたようだなwww
349
(1): 太上天君 [] 2019/10/25(金) 07:07:40.07 ID:4VSyEdBm(2/3) AAS
>>24
24(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 18:14:23.33 ID:/bxT+FkM(1) AAS
>>23
アセットを買いましたか?
>>27
27(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/29(水) 23:05:20.29 ID:e6ypPphp(1) AAS
>>25
アセットを買えばどうですか?
>>29
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 18:54:21.47 ID:zTrMqjjZ(1) AAS
魔除けのアセット買うといいよ
>>34
>>37
>>42
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
350: 太上天君 [] 2019/10/25(金) 07:12:22.36 ID:4VSyEdBm(3/3) AAS
>>49
49(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/18(火) 05:52:27.20 ID:o4PRf97Z(1) AAS
>>46
アセットを買えば余裕です!
>>78
78(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 11:20:33.15 ID:8XN2X2+H(1) AAS
>>77
アセットを買えばいいんじゃない?
>>82
82(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 15:02:11.66 ID:YS3W0v32(1) AAS
>>81
C#の本を買うより、アセットを買いましょう
>>101
>>305
>>341
>>346
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 07:22:39.10 ID:ilbE+sX7(1/2) AAS
>>348
質問スレ位建てろよ

えっ?まさか出来ないの?
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 07:25:48.91 ID:ilbE+sX7(2/2) AAS
>>349
あとなここはお前が見守るスレじゃないから
見守りたいなら自分でスレ建てろやカス
353
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 11:10:47.97 ID:mgNizf8U(1) AAS
Unityで作られたFPSありますか?
354
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 12:04:31.69 ID:ca83V/uJ(1) AAS
unreal engine 4のepic launcher見ていると
ストアにたくさんA級のゲームが並んでるけど
UNITYはどんなものが作られたのかな
355: 弟子 [sage] 2019/10/27(日) 13:05:05.36 ID:ltl5Wxch(1) AAS
>>353,354
このスレは制作に関して技術的に困っている初心者のスレなのでそういう質問は
次のスレにどうぞ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
2chスレ:gamedev
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
2chスレ:gamedev
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 14:30:10.03 ID:u81eo7lh(1) AAS
>>354
動画リンク[YouTube]

357
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/29(火) 20:45:09.83 ID:Ypf4G2jO(1) AAS
Unityの画像表示は1ピクセルよりも小さい単位ですよね
ということは、画像を読み込んだ後で
ピクセルの対応の設定を変更すると、
そのままよりも少ないメモリ消費で
画質を維持できるのでしょうか?
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 20:54:02.65 ID:3e4ldl15(1) AAS
ちょっと何言ってるか分からない
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 20:55:33.97 ID:g1h0Mugx(1) AAS
やってみたら?
360: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/29(火) 21:35:51.50 ID:5pdPbjIq(1) AAS
>>357
なんで?
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