[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 15:56:12.70 ID:2bUNzfII(2/2) AAS
>>934934(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 15:18:58.82 ID:2bUNzfII(1/2) AAS
すいません、
Mayaからfbxでキャラモデルをインポートする時に、
ブレンドシェイプ込みでインポートしたいのですが、
ブレンドシェイブごとに分割して複数のメッシュがインポートされてしまいます。
一つのメッシュ内にモーフターゲットが格納された状態でインポートしたいのですが、どうしたら良いでしょうか?
解決しました。失礼しました。
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