[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/02(火) 21:23:10.64 ID:gGtZrXya(4/8) AAS
>>815
815(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/02(火) 20:15:26.54 ID:BPNUgDnM(4/4) AAS
このへんは文章で説明してもすごいわかりにくいからどうしたものかね?
とても丁寧に解説いただきありがとうございます。完全に理解したわけではありませんが、なんとなくはわかりました。
プレイヤーポーンとかプレイヤーコントローラーとかレベルブループリントとか、そういうアクセスしやすいところにグローバルで使いたい変数を集めてそこで管理するとかのほうがいいんですかね。
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