[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 13:59:32.74 ID:u6RajpCm(1) AAS
一人言怖い
579(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 14:43:30.49 ID:xr1g77I+(1) AAS
建築系ならUnreal一択な気がするが、、
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 15:12:13.77 ID:8H6N6Wu0(1) AAS
ガテン系じゃないんで。。
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 17:20:32.34 ID:DxS/vcUG(1) AAS
3DゲームってUE4とか触る前に
自分がモデリングを出来るかって事に気付けるかどうか
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 00:35:19.64 ID:2kkLcqKa(1) AAS
意外とそれ重要w
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 06:03:46.70 ID:GTRrwBZF(1) AAS
モデルデータなんかロイヤリティフリーのが死ぬほどあるだろ
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 09:47:31.92 ID:GVVIUpAK(1/4) AAS
プログラミンむずい(´;ω;`)
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 10:18:34.84 ID:GVVIUpAK(2/4) AAS
パズルつくるためのアイディアは紙に書く?
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 10:20:50.97 ID:GVVIUpAK(3/4) AAS
個人でシミュレーションとかきついのかね
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 11:35:13.76 ID:iw6H6Nx/(1) AAS
くだらんUVのチマチマ先から開放される傾向にあるのは良いことだやた
588: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/06(月) 15:17:26.17 ID:mr49YiZX(1) AAS
>>579
この辺まだUE強いん?
GIのせいなのかフォトリアルな感じはまだ若干UEの方が上に見えるけどプラセボなのかよくわからん
グラ以外でも強みあるん?
589(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 17:15:55.67 ID:GVVIUpAK(4/4) AAS
なんのゲームつくればえんや
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 20:59:27.24 ID:hZZSp1EU(1) AAS
好きなもの作ってええんやで
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 21:51:25.01 ID:coOkk4kN(1) AAS
>>589
「コロナをやっつけろ」というゲームを作れ
売れたら全額寄付しろ
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 22:51:08.44 ID:CEJF8EV0(1) AAS
オープンワールドのアクションRPGとかどう?
キャラメイクもできるやつ。
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 23:10:54.87 ID:qWEPpdgk(1) AAS
ウイルスで人類を滅亡させるゲームは数年前にリリースされているな
コロナ騒動でダウンロード数上がったって皮肉
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 09:23:18.05 ID:IXWu+Eya(1) AAS
思いついた!
薬を使って、ウイルスを消してくんや
シューティングでもいいが、そうやな、、、
今流行りの落ち物パズルなら流行るんちゃうか?
ちょっとぷよぷよのパクリっぽいけど、ウイルスと薬の色が揃ったら消せる、てことで
薬をカプセルにして、上下二色にしたら複雑になってパズル感上がるぞ!
こりゃ絶対面白い!
もう将来安泰やわ!!
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 10:55:59.88 ID:NqlE6aGB(1) AAS
パズルゲームのアイディア出したいな
紙に落書きしてるけおdな
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 18:58:13.79 ID:H6GSKmQC(1) AAS
ローグライクで99日間生きるワニ作ろうと思ったけどやめたわ
597: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/07(火) 21:48:25.86 ID:8GuO4CCq(1) AAS
超面白いうどんゲーム作ってよ。
香川県民は使用不可にして発狂させる。
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 22:06:21.04 ID:h/PTCbJJ(1) AAS
人口100万弱のド田舎者に嫌がらせしたって何も得るもの無いよな
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 22:39:05.29 ID:ciO3tdwf(1) AAS
本スレでやれよ
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 17:12:08.13 ID:ngbw4dte(1) AAS
この記事を読みながらプラグインを作ろうとしています。
外部リンク:qiita.com
NewProject -> C++ -> BasicCodeという項目が見つかりせん。
新規プロジェクトを開くと、テンプレートカテゴリ選択というGUIが表示されてしまいます。
私は何かすごくズレたことをやっていますか?
画像リンク
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 21:53:12.02 ID:1Th9lNDz(1) AAS
>>534そこに入力する額が、売上額なのか、手取り額なのか質問してるけど、返事が来ないのです・・・
委託販売してるから、売上額の4割りもってかれるので、そこからロイヤリティだと、きつい・・・
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 22:06:06.69 ID:enXk1yPh(1) AAS
UE4のロイヤリティは総売上計算のはずだろ
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