[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 00:28:40.08 ID:hlijm7R1(1) AAS
ストアにある、なんかのゲームシステムBPアセットをそのままゲームすなー!ってこと
あとはEpicがリリースしてるアセットはUe4以外で使うなよ!もあったような?
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 00:43:56.91 ID:Gzstd4Sr(1) AAS
ツクールが売ってるアセットとかも
ツクール以外で使うな!とかあったよね
正直うぜーと思う
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 01:03:52.54 ID:2Hxz9kcH(1) AAS
要は常識的に考えて、もしきみがアセットの販売者だったとした場合に
やられたらイラっとするような事はしてはだめだよ、って話
515(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/21(土) 01:51:11.08 ID:IiY2ByGX(1) AAS
ゲームじゃなくて映像作品なら自由に使っても良いんだっけ現状は?
アセットを別のCGソフトで加工して使うのはまずいよね。
516: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/21(土) 02:26:15.90 ID:M3336vF1(1) AAS
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517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 15:24:02.55 ID:UITPuDdC(1/2) AAS
ん?
unityアセットライセンスは
改変オーケーのはずだよ
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 15:24:36.75 ID:UITPuDdC(2/2) AAS
失礼しました
ここはUE5のスレでした
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 20:01:26.03 ID:zf4POpkU(1) AAS
クソゲー実況でもアセットそのまんまのゲームがたまにあるけどあれのことか
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 20:02:41.00 ID:gSt/BTvV(1) AAS
Epicがリリースしてるアセットを書き出してクリスタとかで加工するのはOK?
やられたらイラっとするような事っていうのも個人差があるような気がするんだが。
スマホの課金ゲーム作ったら怒るやつもいるぞ。
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 20:18:57.80 ID:YCfirSVX(1) AAS
へ理屈こねる前にまずは自分で確認しろよマヌケ
FAQですら目を通そうともしてねえだろ
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/22(日) 13:58:20.40 ID:xnI7N3oj(1) AAS
FAQ読んでもわからないことが多いと思う
ゲーム以外にも使えるって話だけどノンゲームの
クリエイターライセンスの説明見ると商業には使えないって書いてるし
ゲーム以外の用途で使おうって人はまずそこでつまずくんじゃないかな
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/22(日) 16:41:21.98 ID:mtp9h4K5(1) AAS
EPICに直で聞いた方がいいかと
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 01:10:55.09 ID:TmSoFJlY(1) AAS
どうしても解釈が難しいならepicにきくべし
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 02:35:01.52 ID:fuigtv5O(1) AAS
Epic Games Japanの人はツイッターで漫画はクリエイターライセンスでいいって書いてるね。
でも著作権表示は必要っぽいな。
ネットでクレジットなしでいいって紹介されてた気がするんだけど
やっぱり必要なんだろうか。
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 02:58:40.76 ID:EaWSABXa(1) AAS
脱出のFPS視点ゲームの実況にUE4のマネキンをそのまま使ってるやついたなw
実況者は知らんかったぽいが俺は笑うわw
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 03:09:03.04 ID:QssSci+r(1) AAS
まぁそうだな
自分でEPICにメール発射して聞けばいいだけの話
返事あるとは限らんがw
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 18:37:19.71 ID:e70IEIUz(1) AAS
EPICにロイヤリティの支払方法聞いてるけど、1月経っても返事なし。
払わなくていいのかね・・・
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 19:27:50.50 ID:zAginzzg(1) AAS
草
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 21:19:03.43 ID:WftQtKth(1) AAS
回答率低いのか。
返事もらった人っている?
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 00:14:47.05 ID:gPmNnT1S(1) AAS
EPIC「売れてから出直して来い」
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 01:33:28.65 ID:cp78JS7G(1) AAS
まずは売り上げを申告しないと
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 04:09:29.95 ID:VOE+rFPr(1) AAS
みらい翻訳やらdeeplで英語に翻訳した文章って勝手に使ってよいの?
534(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 09:18:59.29 ID:Uh7hEVmf(1) AAS
公式にロイヤリティ申請するページがあるのは知ってるよね?
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/26(木) 14:08:22.57 ID:sSriduyr(1) AAS
購入したアセット組み立てるだけでほとんど時間がなくなりそうだ・・・
元々入ってるデモシーンってそのまま使ってもいいの?
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 21:16:16.20 ID:jZuhaXJr(1) AAS
クレジット表示の仕方も漫画は巻末に入れればいいんだろうけど、
イラスト仕事の時はどう入れればいいかわからんね。
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