[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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307
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 22:44:56.54 ID:m2spHVpN(2/2) AAS
シーケンサーのPauseですね

ビューポートに置いたシーケンサーのリファレンス→Sequence Player→Pauseと伸ばすやつです
イベントグラフを右クリックして、Game→Cinetic→Pauseで出てくるやつです
308
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 23:03:22.78 ID:dvv15I6M(1) AAS
>>307
画像リンク


シーケーンサーのサンプルでsubwaySequencer_P内に上記のように組んで試したけど特に飛ばされることなく再開した
なので切り分けとしてはシーケンサー側の設定か停止してる対象が違うか、かな
309
(1): 305 [sage] 2019/12/28(土) 10:07:27.57 ID:zchNfXR3(1) AAS
試していただきありがとうございます

サンプルのレベルブループリントで>>308のノードを試してみても、停止中の経過した5秒が飛ばされて再開しますね
うーん…おま環案件だったりするんでしょうか
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/28(土) 17:48:57.38 ID:7DOBwRd5(1) AAS
>>308>>309の使ってるバージョンが違ってシーケンサーの初期設定が変わってるとか
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 18:24:34.31 ID:XtdDh4ZI(1) AAS
1モニターでやっている時に、
ブループリントを開いて、サブウィンドウとして表示した後に、
Alt + Tab でメインウィンドウに戻れません。
(サブを最小化しないと戻れない)
普通にAlt + Tab で行き来したいのですが、変更は出来ますでしょうか?
毎回最小化しないと戻れないので、お助けください!
312
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 21:58:23.59 ID:vDtFpSa4(1) AAS
サブウィンドウとして開いたブループリントエディタの「タブ」をメインウィンドウの「タブ」にドラッグして
タブでメインウィンドウとブループリントエディタを切り替える状態にしてから、
「Ctrl+Tab」できりかえでどうでしょう?
313: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/30(月) 03:03:38.60 ID:imcln2vH(1) AAS
>>312
有難う!やはりタブ化するしか無いのですかね?
家ではウルトラワイドモニター使ってますが、1モニターではこの仕様はキツいですね。
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 01:54:41.95 ID:emAVcSOh(1) AAS
オープンソース化する予定はありますか?
また、オープンソース化されたらゲーム業界はどう変わるでしょうか?
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 03:15:14.49 ID:pr6GBfrH(1) AAS
むしろとっくにソースいじれるんじゃなかったっけ?
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 14:01:17.81 ID:f6E2iY+G(1) AAS
極め本とかで勉強中でためしに格ゲーでも作ろうと思ったんだけど入力回りが困ってる
これ正規表現のDFAみたいのをブループリントで作るってことなのかキャラ分
先行入力とかどうすんのとか、わかる方または参考サイトとかないかな
317: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/01(水) 14:41:04.31 ID:Ml+6qDKu(1) AAS
chaosを使いたいのにgithubにもう置いてないんだけど、どこにあるの?
公式にもリンクない
318: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/01(水) 21:29:42.76 ID:vhpRcqZ+(1) AAS
シーケンサーでオブジェクトを空から落としたいのですが、キーフレームで落とすのではなく自然に落下させることはできますか?
シーケンサーは当たり判定などはどこで設定するのでしょうか?
319
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/02(木) 13:43:01.52 ID:l6xGugMK(1) AAS
物理で落下させたのをシーケンスレコーダーで記録するのはどうでしょう
320: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/03(金) 00:14:13.63 ID:148x3Scs(1) AAS
>>319
ありがとうございます。出来ました
もう一つお願いがありましてDestructible Meshで壊したオブジェクトはシーケンスレコーダーで記録しても壊れる前の状態なのですが、これは何か設定が必要なのでしょうか?
321
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/03(金) 04:56:20.86 ID:RCB9m0sb(1) AAS
みんなどんな感じで勉強してますか?
オススメの本かサイトを教えて欲しいのです。
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/04(土) 01:22:35.58 ID:uqJZQjb2(1) AAS
作りたいもの思い浮かべて取り敢えず作る。つまづいたらググる
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/04(土) 19:41:22.35 ID:t7g4PLiT(1) AAS
極め本みたいな初心者向けの本を一通りサクっとやって、
基本的な機能と操作を覚えてから作りたいもん作ってみて
分からなければググるなり聞くなりって感じですね

最初はググる以前の段階だと思うんでチュートリアルやってみて基本的な事を覚えるのが手っ取り早いと思います
324: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/04(土) 20:46:54.19 ID:vJiuJst9(1) AAS
有難う!参考になります!
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 17:57:41.95 ID:r08VKrWK(1) AAS
極め本でスタート地点という感じ
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 18:23:40.15 ID:XQ+9z3dv(1) AAS
極め本に書いてることを質問してる人もちょこちょこ見かけるし
やっぱあれは必須科目だな
327: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/05(日) 21:35:18.76 ID:zbVMpeoS(1) AAS
極め本、AIのアイトレースの箇所でエラーが出るよな?ぐぐると対処しているブログがあったけどそれでもまだ解決しないから放置して進めてる
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 15:11:40.83 ID:Q9sBg3DY(1) AAS
円と円の衝突プログラムを作成中なんだけど
よい参考書ないですか?
画面内で1個の円が放物線描きつつ反射するとこまではできたけど
今の問題は2点
・2個で衝突すると互いが吸い付いて、最終的に重なる、、、
・床を斜面にしたら反射角がおかしい、、、内積がどうのこうのまではググった
意味は分かるんだけど頭の整理が追い付かない
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/07(火) 22:05:55.83 ID:3X6JvBub(1) AAS
円が衝突したあとどういう挙動させたいのかで変わってくるけど
とりあえずコリジョンでググってみればどうか
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/07(火) 23:10:04.91 ID:zRbuiwNU(1) AAS
そういやあ今月の無料アセット来てないな
331: 305 [sage] 2020/01/08(水) 19:48:31.08 ID:mv2r9DEB(1) AAS
別件でUEを4.23から4.24にアップデートしたら、ポーズで停止中の時間を飛ばさないで再開されるようになりました

バージョンのせいかどこかにそういう設定をしたのか分かりませんが解決したので報告
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