DTB(Dynamics Turn Based Role Playing Game)という (64レス)
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 00:15:25.35 ID:lk37qT9l DTS(出したいな 耐えなきゃダメだ ぶりっぶり…)という 留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 00:16:16.57 ID:lk37qT9l DTB(ダメだよ 田中くん ボクは大便なんだから)という 留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 00:16:41.17 ID:lk37qT9l DTB(大事な 宝物 棒状の便)という 留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 00:16:59.71 ID:lk37qT9l DTB(誰でも 食べた後には ブリッブリ)という 留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 00:17:40.58 ID:lk37qT9l DTB(大胆に 平らげるよ 便器ごと)という 留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 00:18:01.09 ID:lk37qT9l DTB(大便と たくあん一緒に ボーリボリ)という 留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 00:18:20.12 ID:lk37qT9l DTB(出てますね トイレから漏れ聞こえる 爆音)という 留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 00:18:39.61 ID:lk37qT9l DTB(大丈夫 手を繋いで ぶちまけよう)という 留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 00:18:59.01 ID:lk37qT9l DTB(ドレミファソ たんたらりら ぶぶりっちょ)という 留学生です、新しいジャンルのゲームの体験版を作りたい。とりあえず、題名のとおり、想像だけで欲求不満でOFFでもこのようなスカトロの話できる人を募集中>>>! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/28
29: AnnoJo [] 2018/10/14(日) 00:26:26.69 ID:lk37qT9l DTB(大便が 食べたすぎて 勃起する)という はっはっは、おまえら、クソまみれになろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/29
30: AnnoJo [] 2018/10/14(日) 00:51:28.53 ID:2Nm9qSaT お前ら勢いだけで悪くないなあ、もっとゲームに関する発言できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 16:53:18.69 ID:lk37qT9l 作りたいという以上の情報がないのでゲームの話は広げようがない 必然的にタイトルかカタコト日本語をいじるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/31
32: ばぶちゃん [sage] 2018/10/14(日) 17:36:16.43 ID:r/wmdFOc これはすごいゲームだ ターンベースRPGつまりどういうことかというと ドラクエのようにRPGなのだけど 主人公が一歩動かすと次はほかのキャラクターの順番になる 例えば街を歩いていて一歩動くと次のターンまで待つ このゲームではあらかじめすべての敵キャラが読み込まれているしAIで自動に動く つまりどういうことかというと RPGなのであるが信長の野望のようにすべてのキャラクターの動きが毎ターン順番にやってくる 例えば主人公が初めの街にいるときにラスボスもそのターンに行動していて 部下の幼虫モンスターに指示を出していたりする すべてのキャラクターが行動をおえるのを待つまでに10時間かかる ではダイナミックとは何なのか ターンはList化された順序があり上位のキャラクターから順番に動かせる これに対しアイテムを手に入れると順序が入れ替わり相手の先手を取って行動できる これがダイナミックだ 戦闘や会話で出し抜き有利になったりする core i99-999990 GTX799980tiで動作可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:04:00.32 ID:WSB5b4Gt 似た発想でで30年以上前にエリュシオンっていう名作ゲームがあったからググってみw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:47:03.55 ID:lk37qT9l >>32 デバッグしてる間に寿命が尽きてるダイナミックゲーム製作だの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/34
35: AnnoJo [] 2018/10/15(月) 14:09:05.22 ID:aGPMgDSh >>32 ははは、さすが日本人、いい発想じゃないか、まあ、悪くないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/35
36: AnnoJo [] 2018/10/15(月) 14:22:24.48 ID:aGPMgDSh >>33 エリュシオンを検索してみた、ちょっとDTBのバトルシステムと違う発想みたい。ひょっとして勘違いしていませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/36
37: AnnoJo [] 2018/10/15(月) 14:24:47.15 ID:aGPMgDSh >>33 ちなみに、言い忘れたが、私が作りたいDTBは、GameArtsという会社が作った「グランディア」シリーズのバトルシステムをもっと改善したものです、それを検索すればすぐ分ると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 21:43:50.01 ID:bjss5D9/ わからないしわかりたくもないし何がやりたいんだ?実際作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 22:02:48.89 ID:TBevBf1h まぁでも、この手のシステムは最近あんま見ない気がするし完成度によってはオモロイゲームになる可能性あるぞ リアリティーを求めつつリアルタイムについていけないジジイ層には受けると思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/39
40: AnnoJo [] 2018/10/16(火) 14:30:11.73 ID:S6mSBoO+ >>38 今の段階はゲーム世界観や、シナリオとか、キャラデザインとか一切せずに、 このDTBバトルシステムだけのサンプルゲーム(体験版)を確実に作りたい だから悩んでいるわ、Unityは普通のターン制システムが自力で何とかできたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/40
41: AnnoJo [] 2018/10/16(火) 14:38:42.15 ID:S6mSBoO+ >>39 その通り、グランデイアのバトルシステムを活かして、 さらにリアリティー追求することも考えた、それはダメージ表示を一切せずに、 キャラの装備の損壊程度やキャラ自身の状態で見てわかるように、たとえ大きいダメージ を受けたら瀕死状態の演出すればダメージ数字よりはっきり伝わるでしょう これはこのゲームの面白さを作る意図であるよ まあ、所詮ここでいくら話してもなんとかバトルシステムだけをきちんと実装した サンプルゲームを出さない限り、説得力があまりないと思います。 これから、それを作るために精一杯頑張ります、人生の目標だから、長年のプレイヤー として周りのゲームがどんなに退屈になっても、ゲーム性を求めるプレイヤーとしての の誇りは決して忘れてはいけないことですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 15:42:37.01 ID:b4Z+DwF5 ゲームに飽きたゲーマーのゲームへの執着が歪な形で現れるのはよくあること 損壊表現だけなら既にあるので新しくないでしょう 思い出の雑多な集合は美しく見えるが、具体化すれば退屈なものになる 頭の中だけで楽しんでる状態、自分の頭の中が素晴らしいという妄想から抜け出す これが製作するにしても諦めるにしても第一歩 いくら話しても説得力がないから話さないのではなく、話すのが恐いのでしょう 想像の案の陳腐さや少なさや具体性のなさが見えたら退屈になってくるからね 制作物にしても案にしても出し惜しみするほど頭の中で1人で楽しめる時間は長くなる それを執着というのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/16(火) 18:27:11.01 ID:S6mSBoO+ >>42 要するに、どんなにいいアイディアでも、具現化によって幻滅か? それは心配するなく、やればいいと思いますよ。 最後の一人の楽しみを皆の楽しみにするこそ制作ではないか、 それはこれからの課題です。 ここではあくまでも発想を言いたいだけ。 ご想像に任せるわ! DTBバトルシステムって、一生をかけるつもりで作るわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 20:27:56.05 ID:b4Z+DwF5 一生かけるつもりで作るわ(まだ作り出してないけど一生かけて作るからいいよね) っていう言い訳でしかないんだよね 期間の引き伸ばしをやめたら?ってことだよ 発想を語りたいと言って語ってもいないしね 語りたいと思っている、一生かけて作ると思っているだけで何もしていないのを自覚しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539406454/44
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