[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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372(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 05:33:55.98 ID:s92X1WeD(1/5) AAS
AIと昔からあるループアルゴリズムが同じなら誰も苦労せんわな
AI 研究してる人間に首締められそう
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 16:09:22.72 ID:s92X1WeD(2/5) AAS
>>375375(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 09:03:02.17 ID:S9nRPeNG(1/8) AAS
>>372
敵AIがループだけって、それループしか書いたこと無いだけじゃ?
まずAIとかいう抽象的なものを研究してる人なんていないよ
それは数学を研究してるって言うようなもので、そんな具体性のないところにプライドを持つ研究者はいない
ましてや数学者が中学数学の簡単な問題で得意気な人にキレたりしないでしょ?
クリボー歩かせるレベルのプログラムをAIと呼べるならAI界隈も楽だなって思うけど
そもそも何と戦ってるのよ?
384(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 16:25:28.16 ID:s92X1WeD(3/5) AAS
AIは指定された事以上の行動判断を独自で実行出来るシステムの事だからな。
A地点からB地点を人が決めた指定の条件でループする事は初期のAIですら無いけども
知能で無くてロボットだわ
392(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 20:46:16.72 ID:s92X1WeD(4/5) AAS
>>387387(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 20:35:56.55 ID:S9nRPeNG(2/8) AAS
>>384
お前の行動も全部因果で決められてるよバーカ
そんなお前ごときにロボットの称号はもったいない
こいつはロボットの時代が来たら真っ先に処刑されるタイプだわ
もうそういうノリ良いんでない?
たまには夜空でも見て心をクリーンにする術を身に付ける事も必要だ
395(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 21:03:47.57 ID:s92X1WeD(5/5) AAS
そういうノリが格好いいと思ってる時期は人によってはあるのは理解できるよ
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