[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 15:02:05.04 ID:VJBcl3vh(1/2) AAS
フィールドや音響は作れるけど肝心のホラーのギミックの部分が1人だとキツイと思うわ
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 18:30:57.81 ID:VJBcl3vh(2/2) AAS
出先ならいいと思うけどライトマップ関係クッソ時間かかるからメインにゲーミングPCは持っておいた方が良い
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