[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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685: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/03(月) 19:43:34.21 ID:BvL5QZkb(1/2) AAS
>>682
682(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/03(月) 19:01:57.90 ID:RK7X+J+O(3/3) AAS
>>681
なるほどgitか
新たな勉強が必要になる
単純なコピーで済ませたいのだが
元の状態をとっといて動作の比較したい時に別フォルダにコピーしておくことはあるけど、単に大きな変更で壊さないためとかならgit使った方がいいよ。
それでこまめにコミットしてれば何か壊した時にもすぐ戻れる
689: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/03(月) 20:20:30.78 ID:BvL5QZkb(2/2) AAS
>>686
686(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 19:53:44.74 ID:zsXfB4h0(1) AAS
いやいや初心者ぼっちが一人で開発してるののバックアップにGITって話がデカすぎるだろw
AssetBundleManagerやPackageManagerで十分
一人でも普通git使うし、んな大げさって話なもんじゃないぞ
スクリプトでもなんでもちょっとこれ試してみよう、やっぱり戻すかとかやるのにgitなしでどうするのレベル
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