[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 11:11:43.92 ID:ccB2judk(1) AAS
アセットストアでまずフリーのランク上位から試してみればいいだろうに
フリーでよかったけど今一歩で満足できない場合はたいてい機能アップされた有料版がある
22
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 13:55:55.92 ID:RL77FYRz(5/15) AAS
>>21
21(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 13:33:04.23 ID:TlGGZ/sk(1) AAS
>>19
なら続ける理由ないんじゃね?
名声を得られる可能性がゲーム作りを続ける唯一の理由ということですか?
102: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/12(金) 08:07:10.92 ID:H0nWHyyl(1) AAS
>>101
101(1): 菩薩@太子 [] 2018/10/12(金) 06:41:39.55 ID:b1u+0xJf(1/2) AAS
>>99
YouTuberの線は我もプランを練っている。
だがゲームやプログラムとはまったく関係ない、自分の身体を使った人体実験という線でな。
自分の身体だから何をやっても犯罪にはならんし・・・www
まじか、面白そうだな
だがそれだと自分が出演しないといけないじゃん
まさかの顔出し?
それともラファエルみたいな仮面でも被るのか?
多少小金稼げても全国に名前知られるって俺は嫌だわ
ただ動画編集が壁なんだよな、youtuberは
aviutlとかちょこっとやったことあるけど結構めんどくさいよ
人工知能の動画みたけど動画編集もアプリもかなりのクオリティだし、俺とは全然腕が違うわ
俺は仕事は業務系のエンジニアだからこっちは本職じゃないしな
161: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 14:27:32.92 ID:o4l6ZCyO(4/5) AAS
常に平面ってことですかな
ありがと
164
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 20:04:19.92 ID:o4l6ZCyO(5/5) AAS
現実的に2Dの方が完成しやすい?
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 14:04:57.92 ID:LwR5UolS(1/2) AAS
terrainじゃないのか?
373: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/11/04(日) 06:18:41.92 ID:HkAw0rNK(1) AAS
Unity をインストールしたあとの Quick and easy survey って
ただのアンケートで間違った答えを送るとあとで不都合ある?
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 04:34:04.92 ID:N6pF0dK4(2/2) AAS
>>404
404(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 23:06:37.17 ID:+FEt9DDo(7/7) AAS
どなたか3D2Dの攻撃動作やエフェクトなどをアニメーション以外で実装なさってるかたはおられないんですかね〜
2Dのアニメーションをスプライトごとに作る仕様で面倒だからスプライトを配列に入れてずらすとかアニメーションを自作した方が制御が楽かな。
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