[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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135: 菩薩@太子 [] 2018/10/12(金) 22:32:58.90 ID:b1u+0xJf(2/2) AAS
>>107
107(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 10:16:19.60 ID:srvAC/SW(1) AAS
>>98
アセットを買うと簡単です
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 00:01:34.90 ID:Oigm/zBG(1) AAS
そういう僻み根性丸出しの嫉妬レスするのは自分の中で、ゲームは低俗で医療は高尚みたいな認識をしてるからなのでは?
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 21:27:23.90 ID:tUvCruUm(1/2) AAS
>>205
205(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 18:32:22.24 ID:5nhoJeQi(3/4) AAS
とりあえず完成させればいいんだな?
完成などという存在しないものを目指すな
完成された存在がいるとすればそれは神様の他にありえない
64のゲームと2Dと3Dに関する問いをここで繰り返し発し続けること、それが汝に与えられし天命である
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 12:20:55.90 ID:E+sPYZPi(1) AAS
雑談は総合スレででやれ
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 20:45:48.90 ID:BJ67P+8B(1) AAS
ドラゴンボール見つけるやつだよ
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 16:29:08.90 ID:FDrHJJAK(1) AAS
むかーし、LISPで再帰処理とかしてたなあ
AIはパターンを溜め込んで自ら学習していくプログラムを作らないといけないんだよねw
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 21:23:02.90 ID:S9nRPeNG(6/8) AAS
>>395
395(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 21:03:47.57 ID:s92X1WeD(5/5) AAS
そういうノリが格好いいと思ってる時期は人によってはあるのは理解できるよ
お前のそのノリも俺は通ってきたけどなw
かつての俺を思い出すぜ……
513: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/18(日) 21:42:21.90 ID:48LwiW8Q(3/4) AAS
リソースフォルダにあるにもかかわらずリソースフォルダにないって言われるゴミクソバグはどういう事でふか(^^
682
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/03(月) 19:01:57.90 ID:RK7X+J+O(3/3) AAS
>>681
681(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/03(月) 16:53:16.34 ID:ujBubAcb(1) AAS
>>680
gitで管理してる
なるほどgitか
新たな勉強が必要になる
単純なコピーで済ませたいのだが
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 11:11:08.90 ID:pgYB0qG2(2/5) AAS
height mapというのはメッシュ変形のことですか?
displacement mapと同じ?
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 01:49:46.90 ID:j1gF2JKK(1) AAS
とりあえずAddForceするところにif(Time.timescale!=0)と条件つければいいんでない?
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