[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 19:58:26.80 ID:m5NS4hrr(1) AAS
一連の書き込みをざっと見て、一瞬、板を間違えたかと思ったぜw
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 21:56:49.80 ID:8Zqg9bYy(6/7) AAS
>>129
129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 21:51:57.91 ID:gZEOBaAc(2/2) AAS
自演失敗ですか?
他演成功です
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 16:33:53.80 ID:2C1lN0Rf(2/2) AAS
land scapeが重いのですが、blender側で作りますか
224
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 13:53:48.80 ID:dk5IpW+9(1) AAS
>>218
218(2): 菩薩@太子 [] 2018/10/20(土) 22:38:54.10 ID:wwkcuB/j(1) AAS
2018.2.13fにアップしたら、動作がおかしくなったのですが、何とかなりませんか?
ゲームビューのプレイボタンを押すと、なぜか隣の停止ボタンも押された状態になって、ゲームがピクリとも動かないのですが、どうすればいいですか?
バージョンを以前の1.04に戻すことはできますか?
アセットを買ってみましょう
道が開けるはずです!
525
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 22:51:22.80 ID:DS80HJWO(1) AAS
>>521
521(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/19(月) 18:34:26.05 ID:UuTP60Qb(1) AAS
質問です
アセットを探しています
まずノード形式でビジュアルプログラミングが出来るツールってのがいくつかあると思います
「playmaker」「gameflow」「volt」などです
playmakerとgameflowを触ってみたのですがどうも使い勝手が悪いです
もっと自由に独自の動作をするアクションが欲しいです
そこでカスタムアクションを作ってみたのですが面倒臭いことこの上ない
これでは自分でコード打ち込んで作った方がマシだわと思いました
そこで質問なのですが自作のスクリプトを使う事前提のビジュアルプログラミングアセットは
ないでしょうか?
つまりそのアセットのビジュアルツールの仕組みの上にポンポンと自作のスクリプトを載せていける
というツールです
アセットを自分で作ればいいと思います
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 00:09:26.80 ID:ombKF2qq(1/2) AAS
すまん、ちょっとunityのシェーダーについて教えていただきたい
今しがた練習をかねて自分でblenderで作った棒人間をfbxにしてunityに突っ込んで色々動かしてみてるんだが、shaderの項目がグレーアウトして自分で設定できなくなっている…

自分なりに調べてみたところインポート設定のマテリアルタブでマテリアルのインポートをしてロケーションがどうたらと出てきてるんだが、肝心のその部分にImport Materials以外の項目が存在しない
Import Materialsにはチェックを入れているからその下につらつらと項目の設定が出てくるはずなんだけど…

完全に行き詰って困っている、お力添え願えれば幸いです
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 10:51:30.80 ID:UzRwK2QL(1) AAS
WebGLの実行もうちょっと軽快にする方法ってないのかな
RPGツクールMV製のHTML5版がすぐ実行されるのと比較するとすごい重く感じる
691: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/03(月) 21:50:18.80 ID:0ePE4zyX(1) AAS
御開帳です

外部リンク:connect.uh-oh.jp
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 22:34:47.80 ID:9J7j8eNY(1) AAS
会話通じてねえぞコイツ 本当に人間なのか?
762
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/10(月) 19:50:28.80 ID:B7Nb30G5(1) AAS
アセットストア開けないの俺だけ?
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 13:14:04.80 ID:lp1h40Mr(1) AAS
夢だけで挑んだ「個人ゲーム開発」独立したら
年収15万円でデッドエンド間近な男と、仮想通貨
アプリの収益が「月30万円から月数千円」に急落した話
外部リンク:appmarketinglabo.net

どう思います?
880
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 12:39:45.80 ID:KvLxSoIG(1) AAS
サイズ調べるってか
自分でサイズ決めるんでしょに

サイズもランダムなのかい
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 22:36:34.80 ID:3zhI/NmA(2/2) AAS
薬出しときますねー

はい、次の方どうぞー
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 14:14:38.80 ID:17ubOfIJ(1/5) AAS
初心者を甘やかしてダメにするスレですねw
955
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 05:57:51.80 ID:ulJfQG4x(1) AAS
特別エラーメッセージは出ていなかったと思うのですが
時々シーンが真っ暗になって何も表示されなくなるのはやはりどこかでエラーが起きてるんでしょうか
シーンのタブを閉じて開き直すと元に戻るのですが
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