[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
98(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/11(木) 22:50:48.62 ID:hCtDLXfu(1) AAS
ベジェ曲線を描くシェーダーを自分で作りたいと思ってるんですが、
ライタライザ部分をカスタムする事って出来ますか?
それともLine Rendererに大量に頂点を渡して曲線っぽく見せるとか、
ビルボードのテクスチャをリアルタイムに書き換えるという方法で代用するのが主流でしょうか?
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 10:53:18.62 ID:HF4CDXgv(1) AAS
自分はあえてUnity5で作ってる
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 19:21:13.62 ID:RsOJlFV3(1) AAS
>>225そんな程度の事しか書けないなら
黙ってろよフトシ
239: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/22(月) 16:20:07.62 ID:oZwR2w1k(1) AAS
古いバージョンてクラックされやすいのではと思って新しいのなるべく使ってるけど、多分関係なさそうだなw
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/06(火) 16:07:00.62 ID:z4zkFlfp(1) AAS
>>421421(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/06(火) 15:54:26.33 ID:LY6Z/QSa(1) AAS
質問です
初心者です
あるオブェクトが生成されるまで待つ
というコードを書くにはどんな方法がありますか
できればコルーチン以外で
またはオブェクトの生成順を決めることができれば解決するのですがそんな方法はありますでしょうか
スクリプトで生成すればええんちゃう?
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 06:40:43.62 ID:A0Ek83NJ(1) AAS
実際は生活に関係する単語、ideiomatic expressions, スラングはわからないから
ネイティブの12歳レベルではないけどね
外人でそれだけわかれば、凄いだろってことで
しかも「日本人」でだせ
471: 462 [] 2018/11/12(月) 21:59:17.62 ID:HTw9o3s4(1) AAS
自分のスマホが数年前のものだと
最新のUnityの動きを実現できないとかあるのでしょうか
563(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 16:52:25.62 ID:17xdlgkA(1/2) AAS
>>562562(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 14:22:52.93 ID:CQMbN7vj(1/3) AAS
androidビルドに関して質問します
unityってandroidビルドするのにJDKが必要ですよね?
で、ネットで見たら近頃Javaが有料化されてJDK使用にも料金が発生するという話です
これってunityではどういう対応をしたらいいのでしょうか?
皆さんは新しい取り決めに従って料金を払っているのでしょうか?
有料化って書いてるのに金払わないの?
犯罪者?
609: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/28(水) 10:58:11.62 ID:wdTWoB3w(1) AAS
くだらねーこと言ってるやつに言われても
690: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/03(月) 21:41:44.62 ID:Dxdq6HHF(2/2) AAS
むしろgit使わない開発とかどんな場合でもありえないだろレベル
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 06:31:28.62 ID:3NRyCklT(1) AAS
レベルデザインってunity上でやる?
地形ツールの有無がでかいよ
925(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 14:46:56.62 ID:44X4VXzy(1) AAS
英語のエラーも読めないような落ちこぼれはいらないね
一著前の口きくのは100万年早いっつーの
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.045s