[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:47:10.60 ID:RL77FYRz(8/15) AAS
>>27名声は不要なのですか?
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:02:42.60 ID:RL77FYRz(9/15) AAS
>>29漠然としすぎていて何を質問しているのかが把握できません
具体的に質問していただければお答えします
チグハグな印象を覆すための漠然とした意図を汲む努力はできかねます
33(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:08:34.60 ID:IAFqg5tw(6/11) AAS
では>19で得られないと断定したよね
>21のツッコミはもっともだと思うが、何故>22が疑問形になるんだい?
107(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 10:16:19.60 ID:srvAC/SW(1) AAS
>>9898(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/11(木) 22:50:48.62 ID:hCtDLXfu(1) AAS
ベジェ曲線を描くシェーダーを自分で作りたいと思ってるんですが、
ライタライザ部分をカスタムする事って出来ますか?
それともLine Rendererに大量に頂点を渡して曲線っぽく見せるとか、
ビルボードのテクスチャをリアルタイムに書き換えるという方法で代用するのが主流でしょうか?
アセットを買うと簡単です
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 12:43:04.60 ID:2kjYIW+e(1) AAS
いつになったらgodotのほうが上だと気づくの?
630(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 22:20:48.60 ID:hgFHOOhl(1) AAS
外部リンク:tech-sta.com
無料でUnity等が学べるらしいよ
って派遣会社か。
つまりここで学んだら派遣として働くってことなのかn
765(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/11(火) 22:36:30.60 ID:mFu3kCWk(1) AAS
>>762アセットを買ったら開くと思います
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 21:10:10.60 ID:JprPr26Y(1) AAS
わくわく
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