[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:47:10.60 ID:RL77FYRz(8/15) AAS
>>27
27(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:34:50.93 ID:IAFqg5tw(3/11) AAS
名声が不要であるなら、どうしてその軌跡をなぞりたいと願うのかね?
矛盾してないか?
名声は不要なのですか?
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:02:42.60 ID:RL77FYRz(9/15) AAS
>>29
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:55:39.31 ID:IAFqg5tw(4/11) AAS
いや、お前が余りにもチグハグだから、どっちなのかと聞かれてんだよ
漠然としすぎていて何を質問しているのかが把握できません
具体的に質問していただければお答えします
チグハグな印象を覆すための漠然とした意図を汲む努力はできかねます
33
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:08:34.60 ID:IAFqg5tw(6/11) AAS
では>19
19(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 12:37:35.08 ID:RL77FYRz(4/15) AAS
>>18
個人的にもそう思います
Unityひいてゲーム作りは名声を得られるような類のものではないですね
で得られないと断定したよね
>21
21(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 13:33:04.23 ID:TlGGZ/sk(1) AAS
>>19
なら続ける理由ないんじゃね?
のツッコミはもっともだと思うが、何故>22
22(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 13:55:55.92 ID:RL77FYRz(5/15) AAS
>>21
名声を得られる可能性がゲーム作りを続ける唯一の理由ということですか?
が疑問形になるんだい?
107
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 10:16:19.60 ID:srvAC/SW(1) AAS
>>98
98(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/11(木) 22:50:48.62 ID:hCtDLXfu(1) AAS
ベジェ曲線を描くシェーダーを自分で作りたいと思ってるんですが、
ライタライザ部分をカスタムする事って出来ますか?

それともLine Rendererに大量に頂点を渡して曲線っぽく見せるとか、
ビルボードのテクスチャをリアルタイムに書き換えるという方法で代用するのが主流でしょうか?
アセットを買うと簡単です
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 12:43:04.60 ID:2kjYIW+e(1) AAS
いつになったらgodotのほうが上だと気づくの?
630
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 22:20:48.60 ID:hgFHOOhl(1) AAS
外部リンク:tech-sta.com
無料でUnity等が学べるらしいよ

って派遣会社か。
つまりここで学んだら派遣として働くってことなのかn
765
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/11(火) 22:36:30.60 ID:mFu3kCWk(1) AAS
>>762
762(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/10(月) 19:50:28.80 ID:B7Nb30G5(1) AAS
アセットストア開けないの俺だけ?
アセットを買ったら開くと思います
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 21:10:10.60 ID:JprPr26Y(1) AAS
わくわく
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