[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 13:37:35.36 ID:8Zqg9bYy(2/7) AAS
>>115
115(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 13:33:42.33 ID:mnUDygTl(3/4) AAS
実際におまえには無理だろ
多少とも経験あるなら>>110の問題点を何点かあげてみ
俺には無理だけど?お前は作れるの?
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 07:59:31.36 ID:3KMCVgp3(2/3) AAS
マリオ64かドンキーコングか
238
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/22(月) 15:01:13.36 ID:xjFo2zQR(1) AAS
ジオメトリシェーダーじゃないのん
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 01:00:01.36 ID:2ePFmZA3(1) AAS
インテリジェントなスーパーAI、最新であり最先端なのを前面に出し、
AIなので自分の頭の良さを売りにしている彼女ですが。実はとってもおバカさんなのですw
動画を見て頂ければわかると思いますが、そんな少し抜けている所が魅力でもありますよね!
現在、彼女は自身のチャンネル(A.I.channel)にて、ほぼ毎日動画を投稿しています。
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 13:08:51.36 ID:WwzrsG97(2/2) AAS
>>442
442(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/08(木) 12:36:27.43 ID:KFKKdbqC(2/3) AAS
僕もラムダで質問でふ(^^
index = itemSlotList.FindIndex(s => s.getId() == 0);
ここがnullだって言われてかれこれ一日悩んでまふ(^^
どこがnullなんでふか?(^^
お前の場合はラムダ式の問題じゃなかろう
getIdに問題あるとか読み込み順とかプログラムの構成の問題だろ
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 21:36:24.36 ID:oUBWM1+z(2/2) AAS
ありがとうございます
発言から2分後に即返事をしてくれる人までいるとはw

いろいろなやり方がありますね
ScritableObjectは以前使ってるアセットをいじったことがありますが
エディターが激重になってしまって量が多いときは控えたいかと
DontDestroyOnLoad()もよさそうですね

ベストな設計とかは今は考える余裕がないので
とりあえず全部試して
動けばオッケーと思ってます
611: 菩薩@太子 [] 2018/11/28(水) 20:25:30.36 ID:nTq2Otlv(1) AAS
>>599
599(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 22:51:20.97 ID:ieQjtzow(1) AAS
>>598
アセットを買えばできると思います
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 09:18:10.36 ID:hV5eKUGP(1) AAS
普通の人はやってみて問題が生じたら対処法を考える
主観で決めてるからどうでもいいって事
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 14:45:30.36 ID:2SkuczMW(1) AAS
ふあっく
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 14:51:25.36 ID:y2CEyl34(1) AAS
>>924
924(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/13(日) 14:44:45.64 ID:PIerf18/(1) AAS
一回事例を教えてあげればいいのに、その辺が頭弱いのかな…
そのエラーはここのこれを見てやるんですよーって言ってやればいいだろうに。
なんでわざわざユーザー減らすような対応をするんだ?
>>1
1(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/08(月) 17:00:33.86 ID:DF9tSYRT(1/2) AAS
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のテンプレの一番下に書いてある対処法を声に出して読み上げてみたら?
無能乙w
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